《二战风云》这款游戏最让人称赞的一点就是游戏在保证紧张激烈的战争氛围的避免了在其他同类型游戏中常常出现的一种设定——天灾,天灾,通常是大型策略类游戏中的一个常见设定,作为一种人力无法抗拒的自然灾害,往往可以使游戏中的局势一下子改变,给玩家带来更多挑战。但在《二战风云》中,你会发现,原本可能发生的滔天海浪、毁灭性的飓风甚至是灭顶之灾的地震,都没有发生。《二战风云》是如何避免这种天灾设定的呢?
我们需要了解,《二战风云》的主要设定是在二战中,这是一个人类历史上的真实事件。对于这样一个入选世界历史的伟大事件,游戏制作者无疑会尽其所能,以保证其历史的真实性和完整性。天灾这样的设定,虽然能够增加游戏的难度和挑战性,但也容易因为其随机性和无法预测性,破坏游戏的历史基调和战斗节奏,从而影响玩家对于二战历史的体验。《二战风云》选择避开天灾这样的游戏设定,以保证其在历史真实性上的精确。
一款好的游戏需要良好的平衡性。如果游戏中存在难以抵抗的天灾设定,那么玩家的策略选择将会变得非常受限。游戏中的每一场战斗的结果,都可能被天灾这样的随机因素所左右。这无疑对整体的游戏平衡性造成了影响,使得《二战风云》的战略性大打折扣。为了确保平衡性和策略性,《二战风云》决定舍去天灾的设定。
《二战风云》更注重的是人与人之间的智慧角逐。在二战的历史中,更多的是领导者、将士们的智勇表现,天灾并非其主要决定性因素。《二战风云》更倾向于将重点放在玩家之间的竞技和策略搏击上,让人们体验到如同真实二战中参与者的压力和快感。
这款游戏通过险恶复杂的地形设置、丰富的兵种和战术策略选择以及不同国家的特性设定等方式,已经为玩家提供了足够的挑战。这也是《二战风云》支持者们的一种说法,他们认为,游戏在没有天灾的设定下,依然可以为玩家创造出丰富复杂、扣人心弦的游戏体验。
《二战风云》避免天灾设定,既是为了保持游戏的历史真实性、提高战略性,又是为了保持良好的游戏平衡性。这也说明,《二战风云》在成为一款出色的策略手游的更希望让玩家们体验到二战的历史震撼与人类智慧的角逐。