召唤流是少年三国志零中极具特色的玩法流派,其核心机制是通过大量召唤单位形成人海战术压制对手。该阵容以军师张宝为核心,配合特定武将实现战场召唤物的持续生成,适合平民玩家在游戏前中期发展。召唤流具有成型快、培养成本低的特点,但需注意其惧怕范围伤害的弱点。
召唤流的基础构建需围绕黄巾流派展开,核心武将包括张角、张梁和周仓。张角作为核心输出,能将击杀的士兵转化为黄巾力士;张梁作为盾兵主将可召唤黄巾力士并提供前排保护;周仓则具备破甲能力并参与召唤。这三位武将激活黄天当立羁绊后,开场即可召唤黄巾力士形成初期兵力优势。军师张宝的法器黄天令旗能显著提升所有召唤单位的属性,是阵容强化的关键。
野兽召唤单位的加入能进一步提升阵容强度。孟获开局可召唤战熊,马云禄作为轻骑主将能召唤双狼突袭后排,两者共同激活野兽流羁绊。当队伍中存在三名蜀国主将时,可加入刘备提供护盾保护,防止召唤单位过早阵亡。袁绍的天赋技能北方霸主能根据场上士兵数量提升部队攻防属性,是召唤流的理想补充,但获取存在一定随机性。
阵容后期完善阶段,第八个位置推荐使用赵云或黄月英。赵云能激活蜀国、轻骑联动和破甲流三重羁绊,弥补阵容输出缺口;黄月英则提供群体治疗和控制能力。宝物黄天秘术能开局额外召唤12个黄巾先锋,大幅提升初期压制力。该阵容对抗范围伤害型敌人时表现欠佳,实战前需观察对手阵容特点。
召唤流的战术价值在于持续施压和兵力补充。战斗中要优先保护核心召唤武将,利用人海优势消耗对手。阵容成型后能同时激活黄巾流、蜀国、野兽流和破甲流四种加成效果,仅袁绍需要较高获取门槛,其他武将均可通过游戏常规途径收集。这种玩法能体验到操控千军万马的策略乐趣,但需要根据战况灵活调整武将站位和技能释放时机。