卡船现象在无尽的拉格朗日中主要源于舰船生产与资源调配的不平衡。游戏内舰船建造依赖金属、晶体和重氢三种基础资源,若某一资源短缺或采集效率低下,会导致生产线停滞。工程舰的采集能力与蓝图研究等级直接相关,未强化采集技能的工程舰在远距离或高等级矿区效率大幅降低,进一步加剧资源供应不足的问题。前哨站未合理连接矿区或未迁移基地至资源带附近,也会因无法共享采集加成而拖慢进度。
舰船生产线的规划失误是卡船的另一关键因素。低级矿车在游戏中后期仍占据主力采集位置,未及时替换为中型或高级工程舰,会导致单位时间内资源获取量不足。部分玩家忽视AC721重型运载驱逐舰的仓储扩容作用,未将其与矿车混编,使得工程舰频繁往返基地上交资源,浪费大量时间。初级采矿平台与中级采矿平台重复建造,反而会因资源分流而降低整体效率,合理的做法是优先升级单一平台至高级。
频繁参与PVP或高难度野怪战斗导致舰船大量损毁,重建需要消耗远超日常采集量的晶体和重氢。尤其战列巡洋舰或航母等高阶舰船损毁后,资源缺口可能持续数天。部分玩家未利用封锁指令刷野怪获取经验书,导致舰船等级偏低,进一步增加战斗损耗。未合理分配技术点强化舰船护甲或火力,也会因战损率过高而陷入重建循环。
游戏机制中的策略值限制也是卡船的隐性原因。计划圈数量不足时,无法同时覆盖资源采集、舰队调度和基地扩建等操作。部分玩家未优先升级采集指挥中心以增加计划圈上限,或在远距离行动时未利用侦查舰增援加速,导致工程舰移动耗时过长。另一些情况则是误将预制模组用于非关键建筑加速,反而在急需秒造舰船时缺乏储备。
解决卡船问题需系统性优化资源、生产与战斗链条。从工程舰强化到矿区对接,从战斗规避到策略值分配,每个环节的疏漏都可能成为瓶颈。玩家需根据当前发展阶段动态调整优先级,避免因单一环节的短板拖累整体进度。