恶名值过高会导致NPC敌对甚至追杀,严重影响游戏体验。降低恶名的主要方法是前往武当山的真武大帝庙进行祭祀,每次消耗10个生鲜蔬菜、红肉或白肉,可减少100点恶名值。这些材料可通过庄园种植或分解鸡肉获得,鸡可在燕京擂台积分兑换或雅克萨抓捕。
恶名值与部分武功的伤害输出存在关联,例如血刀门技能会受恶名值影响。若追求特定门派武功的最大化效果,需注意恶名值的平衡。某些带有恶人标签的武学可能根据恶名值或恶行数量获得加成,但具体机制需结合游戏内实际测试。
除祭祀外,部分剧情选择也能间接影响恶名。例如埋葬尸体时不搜身可增加侠义值,而搜刮尸体或使用化尸粉则会提升恶名。完成悬赏任务或击杀特定反派角色(如云中鹤)可显著增加侠义值,从而对冲恶名。需注意侠义值与恶名值的增减往往同步发生,需谨慎规划行为。
建议优先提升庄园种植效率,确保生鲜蔬菜稳定供应;同时定期参与擂台赛积累积分兑换鸡类资源。若恶名值已极高,可集中使用五龙崖的真武大帝庙快速清理,但需注意连带侠义值损失可能影响部分正派任务触发。
游戏机制上,恶名系统与角色成长深度绑定。高恶名虽可能强化部分邪派武学,但会限制正派剧情、队友招募及区域探索。建议根据角色培养方向动态调整,若以邪派路线为主可适度保留恶名,反之则需严格控制。