在文明6中实现征服胜利,选择合适的文明是关键。咱们可以从军事特性、特色单位和特殊能力入手,优先考虑那些在早期或中期就能形成碾压优势的文明。比如罗马、蒙古、斯基泰和马其顿,这些文明在军事扩张方面有天然优势,能让你更快进入节奏。罗马的特色能力让领土扩张和防御更轻松,蒙古的骑射单位在早期机动性极强,而斯基泰的双倍骑兵生产和马其顿的无视战争疲劳机制,都是征服流的绝配。
早期发展时,咱们需要快速建立军事优势。优先研究畜牧业和弓箭技术,抢到马匹资源后立刻训练轻骑兵或特色单位。这时候其他文明可能还没城墙,抓住机会用高机动单位偷掉邻居的首都。如果地图允许,可以同时准备攻城单位,比如投石车或攻城塔,配合近战单位围城。经济不能完全放弃,至少保证基础生产力足够支撑军队消耗,否则扩张太快容易崩盘。
中期阶段是征服的关键期,这时候咱们需要根据文明特性调整策略。如果选了拜占庭或西班牙这类中期发力的文明,重点利用特色兵种快速推平对手。拜占庭的海军和城市防御能控制关键贸易路线,西班牙的火枪手则能远程压制。科技要优先解锁军事工程学和火药,让部队及时升级。同时保持外交灵活度,在彻底翻脸前尽量用贸易换资源,减少多线作战的压力。
后期如果还没结束战斗,可以考虑转型或强化军事科技。比如用轰炸机或核弹快速清理残局,但这种情况一般只出现在超大地图或高难度局。大部分时候,咱们的征服节奏会集中在古典到文艺复兴时期,所以文明的选择比后期运营更重要。苏美尔、阿兹特克这类远古强势文明也能玩征服,但需要更精准的时机把控,比如用战车或鹰勇士快速压制。
优先考虑军事加成的领袖,合理分配资源,抓住每个时代的强势期推进,剩下的就是享受碾压对手的快乐了。