法师作为一个职业,通常以魔法攻击为主,可以造成大量的魔法伤害,具备范围攻击和控制技能,适合在战斗中进行AOE(范围性攻击)和团队支援。法师作为魔法攻击职业,通常需要合理分配属性点以提高其魔法伤害以及命中和生存能力等等。
法师是魔法攻击职业,能够施放各种元素的魔法技能,造成大量的魔法伤害。他们在对付敌人时通常能够在较短时间内造成高额伤害。法师的技能通常具备范围攻击的特点,可以同时攻击多个目标,特别适合应对大量敌人或者群体战斗。法师常常拥有控制技能,如冰冻、沉默、眩晕等,可以限制敌人的行动,从而在战斗中起到控场的作用。法师是远程职业,可以在较远的距离上攻击敌人,减少受到近战职业的打击。在某些情况下,法师可以在短时间内爆发出极高的伤害,能够快速击败敌人。
法师在转生之后会有500的技能点让玩家可以自由分配,加上之前获得的属性点,玩家可以重置了重新分配。智力通常是法师最重要的属性,它会直接影响法术伤害的大小。分配更多的智力可以增加你的法术伤害输出,使你在战斗中更具威力。以高攻法师为例子,对智力的属性点,应该是尽可能地多加,一般可以加到2400以上,这样打出来的伤害就很恐怖了。虽然法师通常不需要像近战职业那样依赖敏捷,但在一些游戏中,提高命中率和避免攻击是有益的,所以建议玩家在敏捷上面的加点在400以上提升自己的命中会让技能发出去之后伤害达到最大。魔力影响你的法术施放次数和法力值上限。
如果你使用的技能频繁消耗法力,那么适当提升魔力可以让你在战斗中持续施放技能。灵巧可能会提高你的法术命中率和暴击率,以及一些与魔法相关的效果。虽然法师通常是远程职业,但在一些情况下可能会受到敌人的攻击,因此适当提升耐力可以提升我们的战力。不同的游戏可能有不同的属性系统和属性影响。在选择属性分配时如果游戏有官方指南或社区建议,也可以参考这些资料以获得更准确的属性分配建议。最好的方式是在游戏中尝试不同的属性分配,然后根据效果来进行调整和优化。