每一个国家都是有四个一品官员,和一个皇帝,也就是五个官职可以选择。官职是非常吸引玩家的,能够享受到额外的资源加成,和兵力的借调。借兵是很重要的,前期的兵力来源很少。如果你的官职是皇帝,则享受一个小时借兵一个,一天则是借兵二十四个。皇帝玩家,每天就能比普通玩家要多二十几万的经验值加成。如果角色的实力很高,那么得到的经验值加成还会有更多。
击杀的部队越多,经验值也会随之增加。如果是一品官员,则是两个小时享受一个借兵。一天也能享受十二个借兵的条件,前期想要过一个剧本,只有筹齐了兵力之后,才能去打。所以官职不仅仅是实力的一种象征,更是大量资源的体现。只有实力强劲的玩家,才能坐上官职的位置,毕竟打官虽然很容易,但是想要守住自己的官位是很难的。
官职每天还能享受到三个官员领以及一个杀敌双倍令,在国战玩法中,一品官员有权限调动国家的军马。也是有指挥权的,指令发送之后,国家部队只要接到命令,都会去支援指定地点。虽然一品官职很香,但是竞争也是非常激烈的。特别是一些不经常在线的玩家,占着一品官的位置,国战时候,没有人员下令,导致国战会连连败退。国家中官员的矛盾是很深的,所有有实力的玩家,都认为自己可以胜任官员,所以竞争十分激烈。官员的要求并不是很高,但是实力至少在国家中要是中上的水平,并且要经常在线,具备一定的指挥能力。一个国家的官职系统是比较复杂的,比如皇宫中,有帝王,一品到九品官员,还有王城到城岗等等。一个三十九的官府,就有一百多个能够任职的职位。并且城岗是不会限制人数的,其他官府都会设置为三人任职。
每一个官府中,都有一个主管以及两个副官。需要靠自己的实力,和上一任主管战斗,战胜才能胜任。副官则是官府位置有空缺的情况下,向主管申请通过之后,就能担任。副官也需要具备一定的实力,在和其余玩家挑战主管席位的时候,副官也是要参与挑战的。总之,官员系统是游戏中的特色,通过担任更高级的官员,即可享受到更加高级的俸禄。