作为打野位置里前期单挑能力非常优秀的刺客之一,螳螂每升级一次大招就可以让他的一个技能进化。被动技能是当对方处于一个人的时候会触发,攻击带有印记的敌人的时候造成额外的伤害,这个效果可以让螳螂与敌方英雄在poke时或者allin时有较强的优势,也是螳螂的核心。而Q技能是螳螂的主要输出手段,cd短,伤害高,在命中对方带有被动印记的英雄时还能额外提升百分之一百的伤害。
当螳螂升级大招的时候,可以是品尝恐惧获得进化成为收割利爪,在命中带有被动印记的敌人时,还能返还技能冷却时间。W技能虚空突刺,向前方发射出一根尖刺,造成一个小范围的爆炸,造成伤害的同时还能减速地方英雄,当目标处于孤立无援状态下时,虚空尖刺的减速效果可以提升至百分之九十,并且当螳螂处在w的范围中时还能回血,提高了自身的续航能力。E技能跃击,是螳螂的主要位移手段,但是在起飞之前有一个小前摇,在落地时会对范围的人造成一定伤害,而当螳螂进化E技能之后,击杀对方还能刷新技能冷却,从而实现蜻蜓点水的操作。大招,虚空来袭,是螳螂能够进化技能的关键,每升级一次,螳螂就可以选择一次进化,而大招的效果,使螳螂进入隐身状态增加移速,并且无视与单位的体积碰撞,而选择进化大招之后,大招的隐形时间增加为两秒同时使用两次数增加到三次。建议使用qwe连招打完一套然后使用大招拉开位置,等技能好接着打下一套。
痛苦加点建议开局学习Q技能,可以快速升到二级。出装推荐,建议第一件出 可以先出亵渎九头蛇,提高刷野能力,并且小件合成需要的残暴之力也能够契合前期发育需要的伤害,第二件赛瑞尔达怨恨,冰刀提供的减速效果可以让螳螂在前期还没有进化E技能的时候的留人能力获得提高。第三件选择明朗鞋,可以提供冷却减缩,大大增加战斗能力。然后可以出幽梦,幽梦的加速效果搭配上螳螂大招的加速效果,可以实现超远距离突袭,增加gank能力,并且能在对方人多的时候逃跑。然后就是夜之锋刃和星蚀,夜之锋刃的抵挡一次攻击可以帮助螳螂抵消一次控制和伤害,并且星蚀提供的护盾也为螳螂的团战提供冷容错。
在天赋的选择上,主系选择主宰天赋下的黑暗收割,增加了螳螂后期切c和秒人能力,副系选择未来商店和鞋子,减少装备和经济上带来的压力。对于拥有位移的敌方英雄,螳螂的机动性和伤害是完全足够的,要注意的是,面对野区强势打野的时候,要避免与其直接对拼,保证自己的发育再能在后期将伤害打满,团战要注意的是,不要与对方的前排英雄硬碰硬,螳螂作为高伤脆皮的代表,面对坦克带来的压力还是不太好处理的。