黄衣之主是游戏里的守尸监管者。前期追击能力弱,移速和交互速度都是很慢的,主要是靠游戏中期的守尸打出优势。黄衣之主的技能都是围绕他的触手展开,触手的攻击一次给求生者的伤害为1点。黄衣之主二阶的提升还是比较大的,二阶的时候黄衣可以选择一名求生者上技能,求生者中了这个技能后,黄衣之主可以自己控制附近的触手砸向他,在视野范围外也是可以的,而且此时使用触手的CD只有不到1秒钟。
黄衣之主大天赋一般都是一刀斩加底牌,或者只带一刀斩。黄衣之主小天赋需要根据求生者的阵容和地图来做出相应的调整。当求生者没有ob位的时候,带冲动辅助拿刀,狂暴配合通缉打守尸拦截。有一个求生者在椅子上时,通缉会使剩下的随机求生者有一名被标红,黄衣可以直接透视他的一举一动。当通缉到求生者方的救人位时,黄衣可以说百分百打双倒,甚至让救人位救不下来。黄衣作为守尸监管者自身的守尸能力就很强了,通缉到对应救人位会让救人位更加难救,增加游戏的胜率。当对面有着前锋或者勘探古董商这种ob角色,就需要选择愤怒,困兽之斗以及戏弄了。愤怒和困兽之斗可以减少我们被ob位眩晕的时长,让我们可以更好的追击上过椅子的求生者。戏弄则可以加快我们牵气球的速度,让对面求生者反应不过来或者ob失败,可以更快的把求生者放在椅子上。如果对面没有救人位或者是不能进行位移的角色,我们可以选择点满3层狂暴加通缉,舍弃掉冲动这个天赋,直接打人救不下来,扩大我们的优势。在对面选择出园丁这个角色时,我们必须点上3巨钳,不然对面打园丁体系我们就不好挂人了。点上这个天赋,也可以打地下室守尸流,把求生者挂进地下室后配合上黄衣优秀的守尸能力,让众多求生者有来无回。当地图上版子比较多且都是长板,必须要踩掉才能更好进行追击时,可以把底牌换成3踩板,这样在追击求生者时也更加快。
黄衣之主技能一般选择为前期带巡视者,后期底牌切成传送或者移形。巡视者可以咬住求生者,让求生者每隔一段时间被咬住不能动,这时候我们可以配合触手,一秒拿两刀,直接秒掉求生者进入我们的守尸节奏。在后期开门战的时候,在通过传送或者移形接近求生者,通过一刀斩在留住一个求生者,达到游戏的平局或者胜利。选择不带底牌的天赋,那么我们的技能可以携带为窥视者,窥视者可以看见一定范围的求生者并降低他的交互速度。在前期通过这个技能更快的追击求生者,后期依靠这个技能进行控场,打开门战也是不错的选择。
黄衣之主想要玩好就是看触手种植的位置以及随机刷新的触手位置的好坏,追击的时候通过触手压迫求生者不敢转去更加安全的点位,让求生者必吃一刀。黄衣之主追击一定时间,会在求生者附近随机刷新一根触手,大部分求生者只会注意黄衣之主的位置,从而忽略了随机刷新的触手,这时候砸向求生者会打他一个出其不意,没有时间去躲避触手的攻击。