螳螂卡兹克的一技能名叫“品尝恐惧”,是螳螂的主要输出技能。面对孤立无援的敌方英雄,这个技能的伤害会提高两倍还要多。因为螳螂被动的特性,可以在第一次升到五级并学习大招后,可以将一技能进化。进化后的一技能可增加其施法距离。要是用一技能攻击孤立无援的英雄时,还可以返回一半的技能冷却。
这个技能是螳螂唯一的高爆发来源,所以我们的第一个进化都是给到一技能。升级后的一技能因为有减少冷却的机制,可以加快螳螂打红BUFF、蓝BUFF和魔沼蛙这样的单体野怪。而且这个效果打小龙和大龙这样的单体史诗级野怪也可以生效。
螳螂在中期带扫描一个人偷小龙的速度是非常快的,再加上一技能对孤立无援目标的单体爆发,配合惩戒起码有将近三千的斩杀。后期抢龙或者是配合队友大龙,一技能都有着很大的作用。作为一名打野英雄,螳螂最好前期先去抓上路和中路这样单人线的英雄,可以触发孤立无援,前期就可以打出不俗的伤害。等到有一定装备之后,可以再去考虑抓敌方的双人组。
打团的时候,螳螂也不要太急着进场,可以在战场侧翼观察敌方的动向。等到团战真正开起来的时候,在去寻找敌方落单的C位。因为在团战开启后,敌方C位一定是处于阵型后方的,肯定会想着给前方战场给补输出。我们只需要三技能起手,然后放两个孤立一技能,敌方脆皮基本就死了。
螳螂的一技能伤害很高,但是想让其一技能发挥出真正的作用。还要围绕攻击力、CD和穿甲去选择装备,因为一技能是攻击力加成,并可以享受穿甲效果。较高的技能急速,可以让螳螂在后期做到两秒一个一技能。