四国武将都有着他不同的特性,可以根据每个国家的特性选择强度较高的武将。就魏国而言,我们选择许褚,夏侯惇还有徐晃作为前排,后排武将则是选择钟会,主角还有黄盖来组成阵容的完全体。通过多重减益和高额护盾来让自己越打越强。同时许褚可以对对方造成极高的物理伤害,并且造成的伤害无视对方防御力。而夏侯惇则是对生命值高于百分之五十的敌方武将造成额外伤害使得这套阵容在面对任何阵容都可以碰一碰。
对于蜀国来讲,我们可以使用孟获主c,让姜维作为副c武将,在后排放一个马岱来打状态和血量。同时不需要马岱的练度很高,只需要与对方换血即可,然后放一个黄盖,后排选择的徐晃和主角。同马岱和姜维可以限制对方回复效果的能力,使用孟获来做最后的伤害补充。
群雄让文丑,袁绍和黄盖站在前排,文丑和袁绍主c,颜良副c,通过颜良的层数叠加效果来达到极致的输出,后排补充徐晃整容基本成型,注意这套整容虽然伤害奇高但是却需要很高的练度来保证队伍的强度。
吴国的的前排选择孙坚,孙权和太史慈,后排吕蒙和大乔。作为逆版本的存在改变了吴国的战斗方式的人,从灼烧到站桩只需要一个孙坚,让孙权当肉站到前排抗伤,太史慈由于是前期武将就可以作为前排三号位,吕蒙则负责补刀,让大乔来为队伍提供回复效果。相比于灼烧流,这套整容以孙坚为核心与对方站撸,避免了由于灼烧需要较多回合,而己方身板较脆没法烧死而我方先被秒掉的尴尬情况。当然阵容的具体搭配还需要根据自身卡池来做出合理的改变,并且要在保证整容完整性的情况提升队伍练度。