暗黑破坏神不朽游戏内配置有6大职业,其职业特点及其强度都各有区别。死灵法师是具有召唤能力的法师职业,这个职业无论在哪个版本的暗黑中都是平民职业中的战斗机。虽然死灵法师作为远程法术攻击职业,但很反常识的是他的攻击距离并不是很远,而且还是要防止被怪物贴脸输出。但是死灵法师法师的操作机制简单,召唤的怪物基本就上满足挑战副本的需要,尽管其实力上限没有那么高,但是他还是非常适合新手玩家。
圣教军是可以为队友提供增益的辅助职业。正常来说只要可以为队伍提供属性增益加成,一个辅助角色便足以应对大多数的副本。但是平时选择辅助角色的玩家并不是很多,为了弥补这一个问题,圣教军这个职业在装备和宝石的需求上也相对较少,可以说是简单好用效果还好的典范了。
魔法师是使用法术伤害的远程职业,在别的游戏中魔法师往往被认为是脆弱的角色,但是在暗黑手游里面魔法师的因为护盾的存在是非常不容易死亡的,即使没有特别优质的装备也不会被秒杀,而且自身输出也是不低。此外法师职业升级平滑,只要随时间逐步升级装备便可以跟上其他玩家,不用担心与团队脱节。猎魔人是一名远程物理射手型职业,猎魔人整体伤害上限也是比死灵法师要高上不少的,在一些情况下甚至比死灵法师还要高。猎魔人最主要的伤害来源是对武器装备的选择上面,拥有了传奇装备和传奇宝石之后的夜魔人不仅可以做到轻松打出高爆发的收割,而且清怪效率也是六大职业中相对比较突出的职业。
武僧是一个灵活性较高的刺客角色,具有很高的爆发伤害和迅捷的移动能力,因此具有很强的抢伤害能力。这英雄的技能全面,包含击退,位移,保护等多种功能。其缺点在于武僧的上手难度颇高,操作的好坏与否很大程度上依赖走位和技能组合,玩家需要具备较高的使用技巧和熟练度才能更多的打出有效伤害。
野蛮人是近距离的物理职业,一般而言在别的游戏中作为坦克角色其不需要过多的投入,但在这个游戏里,野蛮人在初期的表现并不理想,在没有装备的加成情况下,野蛮人坦克抗伤能力并不是特别卓越,甚至不如武僧,圣教军,这是他在手游一大尴尬之处。尽管如此依然可以尝试游玩,大风车技能仍然非常经典好用,结合传说装备加成后,简单粗暴的大风车旋转便能解决一切。