渔女的被动技能至深之渊是造成伤害或者触发技能效果后会有一个湿气条,到了一个阶段之后能够造成多余的伤害和加速效果。技能一鱼叉是可以把鱼叉丢出去然后可以选择再次收回来,渔女可以边收回边走,鱼叉返回的时候也可以对求生者造成控制效果并且掉血。技能二洄游是使用后渔女可以增加自身的移速并且能有附近离得最近的求生者的路线,然后在原地形成一滩小水潭,水潭可以造成减速效果。技能三水渊是渔女选择一块地方出现一大片水潭,在水潭上面的求生者不能奔跑并且干活速度会下降。
建议渔女开始的时候先把一技能丢出去标记一个求生者然后放二技能加速找容易被抓到的求生者或者收回鱼叉造成伤害追击。在比较小的空间或者地形复杂的位置,可以靠二技能来接近求生者攻击。如果碰到的第一个人是救人位并且速度较快的角色,之间放弃追击用鱼叉去找其他的人,这样可以避免在追不上的情况下浪费大部分时间造成逆风的局面。
渔女可以在窗户或者破译机旁边放三技能水渊来减速对面制造更多的追击机会,也可以用水渊逼迫求生者的走位困在小地方中。鱼叉在收回的时候配合好距离可以打断对面的操作还能控制住对方。所以渔女的主要玩法是让求生者走位的空间越来越小然后攻击。在渔女抓住玩家放上椅子后,可以把鱼叉丢向远方,趁敌方救人的时候收回有概率一次击倒两个,在游戏中需要刷两个水潭在短时间里让敌方有大量的湿气值,比较吃玩家的熟练度,但可以用的地方很多,收益很不错,甚至不用管鱼叉丢的准不准,可以看好机会使用,不用一直记挂导致错失机会,两种玩法有利有弊,玩家需要按照情况来进行判断。
如果大门已经打开了,推荐渔女追击放上椅子就淘汰的人类,然后把鱼叉丢到大门门口来加速追击并用鱼叉打控制。在较大的地图里渔女不用纠结抓很多人,而是需要尽快的做掉容易被椅子淘汰的敌人,优先放上椅子再去追击,当敌人跑向大门时,可以连续使用两次鱼叉把鱼叉丢到求生者前方,然后加速冲向求生者,在水潭减速到求生者的瞬间收回鱼叉并攻击他,就能做到瞬间击倒。渔女的机制对于其他屠夫来说较为困难,玩家得钻研摸索就能打出很特别的效果。