杰斯是一个可以在近战和远程中进行切换的英雄,所以他一共带有六个技能,在打线上的时候可以打出很好的压制效果。对线的时候,可以先用远程进行消耗,如果敌方想突脸硬打,我们可以再切换成近战模式与之互拼。因为杰斯的手比较长,所以在打线上的时候都是带先攻去偷经济。利用先攻和塔皮,就算不击杀敌方英雄也可以在中期的时候领先敌方那个一个大件。
杰斯的被动技能是同时拥有远程的炮形态和近战的锤形态,并且在切换形态后可以获得加速效果。一技能在炮形态的状态下,是向前方指定位置打出一发电磁炮,并且这个电磁炮是AOE伤害。如果是在锤形态时使用一技能,那么杰斯会抡起锤子朝着敌人砸去,也是一个AOE技能。炮形态的二技能是让自身下三次普攻获得极高的攻速加成,并且这个攻速加成在切换成锤形态后也是可以继续触发的。而锤形态的二技能,是在杰斯的身体周围产生一圈电磁场,对靠近杰斯身体的敌人持续造成伤害。
三技能在炮形态下,会放置一个加速门,当友方英雄从这个加速门穿过时可以获得加速效果。并且一技能的电磁炮在穿过加速门后也会得到加速,并使其一技能的范围更大,距离更远,伤害更高。锤形态下的三技能是用锤子将敌人锤开,也是杰斯唯一的控制技能。而大招是在炮形态和锤形态之间进行切换,当杰斯切换成为炮形态后,第一下普通攻击可以减少敌人的双抗。从炮形态切换成锤形态的时候,自身会获得额外的双抗,并且第一次平A附带魔法伤害。
杰斯的基本玩法就是在线上打消耗和压制,在有了装备优势后,就可以跟随大部队一起压中,利用其手长优势,在中路用“13”连招进行消耗。因为想在手游里打出QE二连的操作是很难的,所以游戏对杰斯的技能进行了简化。如果我们在炮形态有加速门的情况下,连续按两次一技能,那么杰斯可以直接打出一发强化电磁炮。
杰斯的最基础的连招,都是先用炮形态先打一套,然后再切换成锤形态再打一套并将敌人锤开,其连招是“112A4213”。如果是锤形态先手,我们可以先锤上去,开着二技能追着敌方平A。当敌人血量较低后,再将其锤开,用炮形态收尾。这里值得注意的是,锤形态第一次普攻带有AP加成,所以炮形态二技能的加攻速,可以切换成锤形态后再使用。