锐雯是一个兼具爆发和持续输出的英雄,因为她自身有着多段位移,并且可以跨越墙体,所以是的锐雯不仅输出高,而且非常灵活。她每一次释放技能后都会让自己的下一次普通攻击伤害变高,所以我们在使用锐雯的时候,一定要在释放技能后去衔接平A,这样才可以把锐雯的输出拉满。作为一个极具爆发的战士型英雄,锐雯的出装更偏向于出纯输出,不管是常规的战士装备,还是带有穿甲的刺客装备,锐雯都可以根据敌方不同的阵容来进行装备选择。
锐雯的被动技能是在使用一次技能后会增加自己下一次的普攻伤害,这个效果对防御塔、小兵和野怪减半。并且这个强化普攻可以存放三次,在我们血量条的下方可以清楚地看到自身有几层被动。所以当我们锐雯玩的熟练以后,可以在每次释放一段技能后都接上平A,将自身的伤害打足。对于新玩家来说,可以先一次性打完三段技能,攒下三次强化普攻,然后再追着敌方普通攻击也是可以的。
锐雯的一技能一共分为三段,每段都带有位移和伤害,并且当我们释放最后一段一技能的时候可以将敌人击飞。一技能的三段小技能都是独立的,所以一个技能就可以打满三次强化被动。因为手游和端游不一样,所以打不出来光速QA这种操作。但是这并不影响我们打出“1A1A1A”的操作,不熟练的情况下,也可以使用“111AAA”。锐雯的二技能是一个控制技能,在使用后,锐雯会用剑刃晕住自身一圈的敌人。并且这个技能带有前摇,所以可以在团战或者准备单杀敌人的时候,都可以使用“2闪”的操作,将敌人控住。我们也可以先留下一技能的第三段,然后配合上二技能的眩晕,可以打出一套小连控。
她的三技能在使用后,会向一个方向进行位移,并且自身可以获得一层护盾。因为有护盾的存在,锐雯在线上打提莫和AP石头人这样的消耗型英雄时,可以用三技能去抵消伤害。而且三技能可以配合二技能的眩晕,形成一个带有位移的控制。锐雯的大招是重铸自己的断刃,在获得攻击力加成的同时,还会增加自身的攻击距离。只要在大招的持续时间内,锐雯可以再次使用大招,对前方的敌人放出一道波纹,并且二段大招带有斩杀效果。
锐雯如果是当成常规的战士来玩时,可以优先选择神分和黑切,这两件装备一起出,可以很好的对抗出肉的英雄。然后第三件装备再补上一个轻语,不仅有重伤,而且带有高额的穿甲。剩下的装备可以出保命装,像血手、死舞和复活甲这种既有伤害又有容错的装备,对于锐雯来说,再适合不过了。如果优势很大,可以出幕刃和樱花刀,后续再补上太阳刀、无尽、迅刃和饮血等暴击装备。这样当我们蹲草的时候,可以先用一技能攒下三层被动。当敌人进草后,可以将敌人晕住,然后A敌方三刀暴击,基本上就可以秒杀一名敌人。