阿克尚的被动技能无所不用有两个特殊机制,第一个机制是特殊平a,按压普攻键位将对目标快速地进行两次攻击但第二次攻击伤害减半不过仍然可以暴击和触发完整的攻击特效,而轻点普攻键位则只会进行一次平a但会获得一秒的加速效果。实战中常常使用1a利用给的加速拉扯敌方打消耗,2a快速爆发尽量拿下敌人。第二个机制则是三环机制,平a或伤害技能会对敌方叠加层数并且三层后造成其额外法伤但此伤害只有成长基础伤害,虽然不高但是胜在可以无限触发。当触发对象为敌方英雄时会为他提供两秒的护盾并进入冷却,且护盾会有额外的物理加成,不论前中后期都是很客观的额外增益。这两个被动机制也就导致阿克尚前期会十分强力需要尽快打出压制。
一技能去而复返会向前投掷一个回旋镖造成物伤且每次命中敌人都将增加射程,命中敌方英雄时额外给一个增加逐渐衰减的移速的效果,注意的是由于会回旋所以这个技能最多能够打到同一目标两次也就会叠加两层被动,也可以利用这个技能获取视野来探草和监视检查敌方是否有在开龙。但此技能升级收益较小只建议副点。
二技能赴险夺人拥有被动和主动两个效果。被动是击败我方英雄的敌人会变成持续一段时间的大反派,当大反派在受到阿克尚伤害后三秒内被击败将获得金币奖励并且复活被击败的队友,主动则是进入短暂伪装状态,向大反派移动时会获得高额移速加成和法力回复效果并且在草丛或贴近地形时没有时间限制。这个技能让他能够有很好的自保以及偷人能力,复活队友机制对于游戏战局也会有很大的影响,但伪装状态下仍然会被真眼发现并且攻击会结束状态。
三技能骄行荡寇发射钩索在地形摆荡并攻击敌人,与英雄或地形碰撞是会立即跳下绳索,也可以再次点击释放主动跳下绳索,参与击败英雄会刷新该技能的冷却时间,会优先攻击最近遭其攻击的敌方英雄。当首段未命中墙体时会进入冷却,命中墙体则触发第二段通过移动轮盘选择向两侧荡秋千,第三段荡秋千过程中自动多次攻击敌方。大招恩怨相抵会锁定一名敌方英雄并充能在一定时间后进行多次射击,再次点击释放会造成斩杀伤害,也就是敌方血量越低伤害越高,适合在敌方血量不多时打收割。