前期怪物数量比较少,质量也不算太高,主要考验干员广度,例如奶量和阻挡、法伤和远程。一般只要满足条件,即使干员数值比较低也是能够过关的。例如场中的特殊鸟笼,刚需治疗量给它回血,但此时玩家往往就两个干员,一定是优先抓输出位,很难分配出奶量,而年代之刺刚需法伤,对于狙击队开局是噩梦,往往只能放了当没看到。
这一关一般会出现一个鸟笼,加一个年代之刺。开局时建议优先抓维什戴尔加古米,有奶有输出,阻挡也够用,虽然缺少法伤,但维什戴尔开启技能一般也足够使用了。开局首先会出现两个萨卡兹小兵,如果想贪一个鸟笼,建议先下古米兼顾阻挡和奶,如果想贪构想,拿下年代之刺,建议先下维什戴尔抽空输出。但不要因为贪构想而漏掉萨卡兹小兵,前期的生命值还是比较少的,尤其是蓝图分队,常常只有唯一一点生命值,不建议前期就漏大量的怪。在第四杀时会出现第一只萨卡兹迷宫劝导者,也称为巫婆,它进入守卫点后将延长年代的持续时间,这对于开局来说还是比较难受的。
萨卡兹术者死亡后对场地造成一片污染,置于其中的干员会掉血,并且进入元素损伤状态,这时干员很难给技能回复技力,对于靠技能的干员来说会很难受,尤其是输出断档,像古米这类干员更是无法给奶。因此本关也比较考验远程干员和近战干员的范围,有着大范围攻击范围的干员会更加好用。右下角还会出现萨卡兹小车,不过会罚站比较长时间,建议尽量让其在干员白嫖范围之内,在十一杀时小车会行动,死亡后会造成大量污染,尽量不要让小车死在干员旁边。最后则是四个小兵加两个巫婆,小兵好处理,巫婆建议干员携带爆发技能针对清理,包括小羊火山这样的技能,虽然回转较长,但基本上来得及,最后两个怪仍然是萨卡兹术者,这时上近战干员尽快击杀,因为吃不到其死亡后的污染。
总之本关怪物身板数值并不高,但比较考验攻击范围,整体更要求干员的功能性。建议开局时尽量抓到强力干员,选择职业分支开局会比较简单,因为能够保底拿到一个精二六星干员。不建议选择空弦开局因为比较弱,狙击推荐维什戴尔,法师小羊或者医疗凯尔希都是很好的选择。