蹭着地图最左边的墙走吃加速效果,路上不要碰到板凳障碍和木桶道具。正常从门中间起步的话可以抢一下大白菜左边的道具,开滚动之后不要蹭到道路中间的柿子和木筐。快到指示灯区域时可以叫队友接力滚动,这里的指示灯和栏杆等组件都只有虚体积,不用担心队友传过来后被组件打到。走过第二段警示栏杆后往红色弹床方向跳扑,手上没钩子的话不建议走左右两边的石坡路线,因为它会给角色施加很明显的缓速效果。
过红色弹床的时候把角色视角拉到最低,等看到角色身位完全超过花石板区域后再按扑蹭存档。接下来优先走地图中间的带有加速球的木桌路线,注意不要大幅改变角色移动方向否则角色很容易从木桌上掉下去。木桌内侧的木凳区域内有多个红色小弹床,木桌外侧有紫色传送带和腰鼓障碍,但这两条路线都没有木桌路线快。如果在花石板区域内没按复位的话也可以选择往左右两边的高楼路线走,它们的加速带区域更长并且其中的障碍更少,过的时候注意不要被木棍卡脚就行了。
快到舞狮区域时最好不要跳扑进穿梭门,否则角色有可能被红色平台边缘卡脚。走下路或者高楼路线的话就往红色弹床上面跳扑,吃到红平台存档后立刻复位。红色平台上的道具刷新点分布的比较散,角色走穿梭门路线的话正常连跳蹭加速球就行了,不需要专门花时间去捡一下红平台上的道具。吃到第一个加速球后立刻右拉角色方向,避开堆积的灯笼障碍后朝对向的红飘带区域跳过去,这样能够让角色在躲避灯笼的同时保留最大移速。
离开红飘带区域后朝福字弹床方向跳扑,被弹起后朝正前方的福字弹床继续前扑。蹭到前面的风圈后立刻朝地图两侧拉方向,这样才能够正好衔接到红色弹床正上方的风圈,方向拉晚了的话就正常往前走也能到终点。在福字弹床上跳扑时不建议斜着扑,因为这样会花费额外的调整身位的时间,并且找风圈位置时会更加困难。组排时可以把队友丢到第二个福字弹床上,这样能够略微节省队友调整朝向的时间,他只需要再跳一个福字弹床就可以直接被吹到终点区域了。