每个角色都可以持有四个精通,大部分精通的作用都是在达到触发条件时使角色自身得到属性增益,对怪物的属性进行削弱。琉璃的精通分为法阵和追魂,法阵第一个精通的效果就是在琉璃使用技能时,如果这些技能触发了暴击伤害,则该伤害会的到百分之二十五的小幅度提升。但是在暴击时提升的技能伤害并没有太大的用处,因为琉璃这个角色的输出并不是依靠技能的暴击伤害。
精通二就是在使用任何攻击方式时,每命中一个敌人,角色自身的闪避属性就会提高百分之二左右,这里的闪避增益状态会持续7秒。对于中后期的角色来说,闪避基本上对这些boss无法生效,因为中后期的boss都自带非常高的命中,在挑战boss的时候触发了这个精通提升百分之二的闪避值,即使再加上角色自身的闪避值在boss面前也会忽略不计。第三个精通的描述就是当场上的怪物进入到法阵的范围之内时,这些怪物的抗暴值会削弱百分之二十五。这个精通中怪物的抗暴作用非常小,所以这个精通也没必要加点。最后一个精通就是当怪物触碰到法阵的边缘时会被立即眩晕1.5秒,可以多次触发眩晕效果,这个精通的作用就非常亮眼,虽然只有1.5秒这短暂的眩晕时间,但是在关键的时候就可以抓住这个时机疯狂输出。追魂里面一些精通的实用性就要远高于法阵的精通,追魂的精通一是减少追魂收割的后摇1.4秒,这个精通可以搭配第二个精通实现一边移动一边释放镰刀。
精通二就是在追魂蓄力时可以随意地移动或者跳跃,在一二精通的配合下就可以做到刚刚提到的随处释放镰刀了。精通三在角色发动技能时提升接近百分之一的吸血率,百分之一太低,所以这个精通不用管。最后一个精通就是在收回镰刀时如果击中敌人,则敌人会进入1秒的眩晕状态。这也是一个带有控制效果的精通,还是有一定用处的。从上面这些精通的时机作用就可以看出来,法阵精通下只有精通三的眩晕效果可以发挥一定的用处,而追魂精通下精通一二和四都是不错的加点选择,尤其是精通一和二的搭配在实际的关卡或者副本战斗中经常可以用到,所以这四个精通可以作为琉璃的精通选择。