凝光属于岩属性,而岩属性不会受到元素反应的影响,所以在以凝光为主c角色搭配队伍的时候可以多考虑元素共鸣,比如双岩、双冰以及双火的组合。凝光自身的血量比较最弱,可以与钟离搭配在一起,这样就可以触发双岩的元素共鸣。所以这个角色的通用搭配思路就是绑定一个岩系的盾辅角色,剩下的两个位置可以根据自身的打法随意组合。凝光的主要输出手段就是重击,所以她的加点优先级是普通攻击大于大招,最后才是战技。
但是在凝光使用重击之前会有一段前摇时间,而钟离恰好可以防止凝光在释放重击的被怪物打断。第三个角色推荐班尼特,他的血量回复能力以及给队伍带来的伤害增益都非常显著。剩下的一个位置可以带上胡桃,当胡桃的技能出去冷却状态时可以切换凝光打输出。这一种配队的方式在战斗中可以刻意把班尼特的血量压低一些,这样在切换到胡桃打伤害的时候,就不会被班尼特的治疗效果把血量一次性回复到满状态。
当然胡桃也可以用魈代替,因为凝光的一技能可以为魈充能,这样就不用担心魈在战斗中打不出持续的伤害输出。另外一种搭配的阵容可以是凝光主c加上钟离不变,剩下两个位置可以带上荒泷一斗以及五郎,这一套阵容就可以形成四岩队,凝光的一技能可以为一斗提高伤害增益效果,在短时间内提高他的爆发力。