界钟会属于一个经典的发育流武将,这个武将的技能只是在钟会的技能上做出了一点改动,其品质直接从稀有提升到史诗。因为界限突破之后的钟会不再像之前那样,只能依靠受到血量损失来觉醒。界钟会的第一个技能就是权计,在你的弃牌阶段开始之前,如果此时你的数量大于血量值你可以摸一张牌,然后从所有的手牌中任意挑选一张放置在武将牌上面称为权。
当你受到血量损失之后,同样进行前面的操作积攒权标记。你的手牌上限会增加X,这里的X就是此时武将牌上面权标记的数量。从这个技能就可以看出来界钟会与标钟会有一个很大的区别,就是界钟会权标记的获取途径新增加一条,由之前的被动积攒权标记提升为现在的主动积攒权标记,这样就可以在很大程度上减少觉醒所需的回合数。
界钟会的另外一个技能就是自立,这是一个觉醒技,当你的回合开始时,如果你的武将牌上面的权标记不小于三,则你可以选择回复一点血量或者立即摸到两张牌,同时减少一点血量上限,并获得新的技能排异。排异的效果就是在你回合内的出牌阶段,你可以指定自己或者其他一名玩家为目标用掉一个权,然后从牌堆顶拿到两张牌。你指定其它玩家为权的结算目标时,如果在其摸完两张牌之后的手牌数量大于你的手牌数量,则对方会损失一点血量。排异这个技能大多数都是用在给自己补牌上,而不是给对方过两张牌的同时砸掉其一点血量。
在没有受到任何血量损失的情况下,界钟会也只需要发育三个回合就能觉醒。如果在前两个回合中就已经积累了一到两个权标记,那么界钟会的觉醒速度会更快。觉醒之后的主要玩法就是一边用掉武将牌上面的权来过牌,一边通过一技能权计主动积攒权标记。但是这种打法的手牌上限只会维持在7到8张,所以界钟会在觉醒之后的最佳打法就是一直叠加权标记来不断增加手牌上限,直到在过牌中摸到诸诸葛连弩或者大量的伤害牌再动手。在积攒权标记的过程中可以适当发动排异过牌,找到加一马或者防具,这样就可以在一定程度上避免用掉过多的手牌来抵消对方的伤害。