转国的主要原因就是增加战力的,目前一共是设置了四个阵营,分别是蜀国、魏国、吴国和群雄,目前这种功能是在公测版本才有的设置,只有等级达到要求后才能开启。但是转国是有很多因素要考虑的,不能说自己想要玩那个国家就直接换过去,到时候发展不起来还要额外花道具换国家。目前氪金玩家选择最多的国家就是群雄国家,这个就是非常典型的高输出国家,有非常持续的中毒伤害,后期只要金钱跟得上基本是没人能挡得住的。魏国最大的好处就是后期发展空间大,不管你选择什么角色都可以搭配阵容,毕竟魏国是所有阵营里面武将最多的一个国家。
魏国主打的就是群体控制和输出伤害提升,其中最好玩的就是辅助角色多,只要你选择的输出不是什么太离谱的都可以在魏国的加持下成为主c。吴国差不多跟群雄一样,但是看的是百分比伤害输出,但是吴国最大的亮点是有斩杀武将,输出伤害会比其他国家更强些。就是吴国的角色太少搭配阵容都很固定,后期想要冲排名的除了花钱养角色外就没有其他办法了。蜀国虽然怒气高输出强,但是怒气回复真的很慢,虽然有刘备这种回怒辅助,但是只能玩持续输出路线,什么爆发流玩法都不适合蜀国。目前蜀国最大的作用是早期开荒能力最强,这个国家就不需要看氪金能力,只要你会玩就能开发出适合自己的发展路线。
目前国家阵营是不能随意更换的,因此一旦选择了国家之后就只能乖乖发展。虽然后期有消息说会出转换机制,但是作为一个三国游戏来说,国家阵营会影响后期的玩法设置,前期的城池设置也会发生改变。因此个人是觉得后面大概是不会出国家转换的,最多会给你出一个对应的转职设置,把其他国家的武将转换成为自己国家的武将。但是这个操作一定会收钱的,到时候元宝消耗还能增加。
目前最大的好处是有红色武将的转移卡,和金色武将的转移卡,使用后可以转变到任意个国家里面。这个功能设置的最大好处就是弥补那些基础武将少的国家,比如吴国在有了转移卡之后可以选择的角色恶秽更多,就是花费上有点赶超群雄阵营了。