郭嘉在游戏中的作用更加偏向于辅助,在队伍输出不够的时候,也能临时搭配一下输出战法弥补一下伤害。在属性面板上最突出的还是2.64的智力,其次就是1.35的统率,还有速度也有1.21算是中等水平。高智力的天赋就已经代表他更加偏向辅助增益,在佩戴输出战法后就能打出辅助兼顾副c 的水平。在兵种上郭嘉泛用性也挺广的,骑兵、弓兵和盾兵都是a,虽然没有s 天赋,但这样的数值让他在实用性上更加广泛。
接下来就了解一下郭嘉的战法——十胜十败。在战法类型算是指挥,可以在战斗前两个回合让我方队伍的主将获得洞察效果(能免疫所有的控制技能),并且获得两个回合的50%免伤。从战法的效果来看,郭嘉定位就是为了可以更好的保护主将,让主将防护能力提升。特别是遇到爆发类型或者控制突出的阵容,这种增益效果则会发挥到极致,然后依靠郭嘉自带战法就能起到不小的克制作用,能保证主将的生存和输出。
在其他战法推荐上,建议可以用料事如神、杯蛇鬼车、舌战群儒。料事如神触发之后可以对敌人造成谋略伤害,让敌人的武力降低两个回合,这保证了郭嘉输出还提高了辅助能力。
至于杯蛇鬼车则在准备一个回合之后,同样造成谋略伤害,然后回复我军2人兵力。最后舌战群儒更加经典,在发动之后就能降低它发动的几率,并且提升自己随机友军的主动战法能保持一个回合。有了这些战法的帮助,郭嘉就能成为辅助和输出都兼顾的武将。