强攻厄加特可以有效地弥补以往海妖杀手符文的删除改动,这个天赋可以在对敌人进行三次伤害后,使得以后所有即将造成的伤害都会获得提升。虽然其效果没有老版本里海妖杀手的真伤那么强力,但是对于厄加特来说已经够用了。因为厄加特在开启二技能后会自动对周围的敌人进行快速射击,能瞬间触发增伤。装备上再选择黑切,使用二技能后还可以快速触发它的破甲效果。还有一个细节,三技能的控制抵消。别人控住厄加特可以多打你一个技能,但在别人控你的时候放三技能,这样就会形成控制抵消。但厄加特有二技能的存在,控制结束后不用操作就能快速打出伤害。况且还有三技能护盾存在,敌人跟厄加特打有百分比伤害他打不过,不跟厄加特打其换血就很会很亏。
因为厄加特很笨重,对线优先BAN掉有位移且灵活的英雄。厄加特的主要输出手段就是二技能和被动,所以在选择符文的时候,要围绕这两个技能来进行选择。二技能除了能带强攻外,在面对那些比较肉的战士或者坦克的时候,最好带上征服者。这个符文和强攻的触发机制类似,不过强攻更强调于打爆发,而征服者的持续输出会更厉害。厄加特作为一个长手,加上二技能,可以通过拉扯打出该天赋的增伤和吸血。不管是对线单挑,还是打团,都有很好的生存手段。
还有一种符文的带法是选择不灭之握,因为厄加特本身就是一个长手战士,相较于常规的短手战士来说,可以更容易叠到不灭。在玩不灭厄加特的时候,第一件装备一定要出心之钢。这件装备和不灭之握的效果一样,可以永久叠加生命值。而厄加特的被动技能对敌人造成自身最大生命值的伤害,相当于是在永久提升输出。厄加特不仅要选择合适的符文,还要选择合适的装备才可以快速上分。他的通用出装是黑切、血手、永生花、巨九和死舞,如果魔法伤害较高,可以出自然之力。
如果不是打蒙多和腕豪这种,更推荐带疾跑和闪现。和诺手一样,这样团战会舒服很多。点燃虽说单杀能力强一些,但是打团一旦遇到莫甘娜等范围减速会非常难受,但是有疾跑就不容易被风筝。