吕布在武将中算是武力值非常高的,非常克制盾兵队伍,然后对上谋略伤害的武将有很强杀伤力。在战斗过程中在普攻五次的时候,有八次触发突击的机会。伤害高的代价自然是比较脆皮,如果吕布遇到了菜刀队伍、减伤、藤甲等战法,再被武力将围堵的话,那确实有点惨不忍睹,从魏骑的战报就能发现,吕布在过程中和夏侯惇单挑,其中夏侯惇还击了三次,配合夏侯惇的刚烈不屈整个战斗可以说是非常惨不忍睹了。
而且吕布还有一个缺点,虽然他打架的时候伤害高,但损兵相当厉害,而且如果战法搭配的不是很好,就会让他续航变差,这几个缺点基本上就是公认的。很多玩家在面对这个难题的时候,选择了采取加血的方案,比如华夏吕,就是通用的一个思路,至于吕布祝融的话也需要加血才能保证自己的输出。
在给吕布做战法搭配的时候,如果将一部分的概率输出战法转变成减伤战法那能起到的效果可能反而会更好。通过使用克敌制胜,在战斗的时候用普攻来触发敌人的虚弱状态,相当于吕布在过程汇总只承担了打人的角色,不用挨打。然后要么触发削弱要么中毒,这样再配合无当飞军和神上使的杰尼龟,就能在无当飞军前三个回合放毒的时候,给吕布提供22速度,再结合上吕布自己的高属性,就能确保吕布在战斗中一直能搭配先攻使用。
再就是吕布的阵容搭配了,可以在搭配的时候选择群雄攻属性的武将,比如祝融、它的武力属性比较高,而且还有独特的回血战法,配合上通用战法神上使就能有很不错的效果。再打上一个张任使用落凤和当仁不让来弥补队伍的短板,这样一个比较均衡的队伍就基本上成型了。