花木兰拥有两个形态,一个形态用于清线另一个可以用来追击敌人和逃命,随时切换灵活多变。花木兰最重要的就是大招,这个是核心技能,需要靠打造来改变轻重剑。重剑状态下的技能伤害高但是不灵活,轻剑相比重剑要灵活很多,但是打不出多少伤害。在实战中轻重剑的转换,要随着战场的局势灵活多变。比如兵线太多了就直接切重剑给清玩,敌人残血想跑就用轻剑来进行追击。
普通状态下用一技能可以位移,打到人可以多用一次。当用技能命中敌人后会标记敌人,只要打满这个标记就能沉默对面。这个标记只要在轻剑状态下使用技能都普攻都能产生,用一技能叠加的速度回更快。一技能释放完可以用普攻取消后摇,这样连招沉默的也更快。二技能是丢一把剑出去,被命中的敌人会减速并且叠加印记,这个技能没什么伤害,一般用来留人或者配合一技能快速打出沉默。当我们从重剑转换为轻剑的时候会获得移速加成,利用重轻剑的切换能够帮助我们更好的追击敌人和逃命。
在轻剑状态下转变成重剑的时候能够获得攻击加成,这时候先普攻打一下敌人在用技能可以打出更好的伤害。重剑一技能是一个直线范围伤害,根据蓄力时间来增加伤害,命中敌人后还能再用一次一技能,当蓄力到后半段的时候还能击飞敌人。花木兰在中间状态下使用所有技能都有霸体效果并且还有免伤效果,不能免疫压制这类的强制控制。重剑形态的二技能就是将敌人往前面推,这个不是很强的控制敌人有机会能直接摆脱。花木兰的重剑技能与技能之间衔接一个普攻才能打出更高的伤害,跟轻剑状态下的原理是一样的。
轻剑和重剑的一技能都可以衔接闪现,轻剑接闪现是为了远距离起手到对面打一个出其不意。重剑接闪现是为了更好的命中敌人,当我们使用蓄力一技能攻击的时候对面肯定不会呆在原地,会用位移或者闪现逃走,当他逃走之后,用一技能加闪现可以稳定打伤害。花木兰最基本的连招就是先用轻剑二技能减速对面,接上一技能迅速打出沉默效果。接着切换重剑打一下,然后用二技能控住,最后用蓄力一技能收尾。这套连招只要沉默打出来,后面技能全部衔接上对面技能都放不出来就被我们秒了。