界程普属于典型的爆发流武将,因为这个武将可以将普通类型的杀转化为火焰属性的杀对其他武将打出,并且只要对方处于铁索连环状态,一旦没有及时打出一张闪来抵消你的火焰属性杀,就会一次性损失掉两点血量。同时界程普在回合外还拥有非常亮眼的自保能力,可以及时把处于濒死状态下的自己或者给救回来。
界程普的第一个技能就是雳火,当你于回合内指定任意一名武将打出一张普通杀时,你可以将这张杀转化为带有火焰属性伤害的杀打出。如果这张火焰杀的目标正处于铁索连环状态,则这张火杀命中之后造成的伤害量会在之前的基础上增加一点血量。不管你打出一张火焰属性杀还可以借助这个技能转化出一张火杀,都会在其造成的伤害为两点时,你强制扣减一点血量。从这个技能效果就可以看出雳火主要是通过将普通杀转化为火焰属性杀来打出两点及以上的高额爆发伤害量,虽然在这张转化的火焰属性杀的伤害结算后,你会强制扣减一点体力,但是如果此时场上有多名敌方武将都处于铁索连环状态,那么在这种情况下发动雳火的正向伤害收益要远大于扣减掉的那一点血量值。
但是这里需要注意由你手牌中的一张普通杀通过雳火转化而来的火焰属性杀,其花色与转化之前的花色一致,所以如果在对方装备了仁王盾时,如果你打出的是一张黑色杀转化而来的火焰属性杀,那么这张杀就会受到敌方防具栏中仁王盾的干扰。当你手中已经从牌堆顶部摸到过火焰属性杀时,虽然不能通过雳火来增加一点伤害量,但是在命中装备区拥有藤甲的敌方武将时仍然可以一次性打掉对方的两点血量,并且此时同样会强制被扣减掉一点体力值。界程普的另外一个技能就是醇醪,当你于回合内结束打出手牌时,你可以将至少一张及以上的杀全部横置在武将牌上面,然后这些杀就被称为醇。当场上包括自己在内的一名武将进入到濒死状态时,你可以主动从武将牌上面移掉一个醇标记,这样做的话就视为这名处于濒死状态的武将打出来一张虚拟的酒。
每一次发动醇醪只能令处于濒死状态的武将打出一张酒,而不是你当前拥有多少个醇标记就可以一次性将这些醇标记都用掉来救回其他武将。所以界程普对于大多数的非爆发流武将都可以形成一定的克制,只要对方在将队友达到濒死状态时,只需要1到2张桃就可以救回来时,界程普就可以发动醇醪视为其打出来一张虚拟酒。当你武将牌上面横置的醇标记没有使用完之前,是无法继续发动醇醪将杀横置在武将牌上面当作醇使用。所以在任意模式中使用界程普发动醇醪时,推荐一次性将不小于两张杀横置在武将牌上面称为醇。