阿龙灌伤非常快,一个技能命中后就能打对面三分之一的血。这个角色基本上全是抓取,连普攻都带有抓取,只要被我们命中就必须把伤害吃满。阿龙的所有攻击方式都很简单,没什么花里胡哨的技能释放方式。他的普攻非常简单只有三段,第一下和第二下都突进攻击敌人,可以命中到离我们2个身位的敌人,前提是攻击的时候没有攻击打断我们。最后一段普攻命中敌人后会有抓取效果,他的普攻前摇很明显,搭配贝壳或者密卷一起使用效果会更好。
阿龙的一技能是一个突进抓取,但是突击的范围还没有第一段普攻的范围大,只适合用于抓近身的敌人。这个技能可以配合普攻打出两段抓取效果,当一技能结束后点击普攻,会直接打出第三段普攻抓取攻击。在第一段抓取完之后接普攻抓取的那段空隙对面是可以脱身的,这个连招使用的时候最好是计算一下对面的脱身,对面脱身了就直接拉开。不要为了硬打伤害,被对面抓住机会。一技能衔接完普攻后还能释放一技能,这次的一技能抓取效果会很强,这套连招就是纯灌伤,打下去对面基本上要掉一小半的血量。
二技能也是一个突进技能,速度非常慢很容易被打断最好是近距离释放会好一点。二技能正常释放是没有抓取效果的,释放完之后按一下普攻会将敌人抓取到身前。这个技能可以拿来骗脱身,用二技能先命中敌人后不接普攻,让对面脱身我们再直接拉开距离。大招就是一个很简单的打伤害的,没什么特殊的效果,打完之后可以稳定接个二技能。阿龙的技能释放前摇都很明显,很难命中对面,我们带一个能够瞬发打僵直的贝壳配合技能使用。烈焰贝、冲击贝这些都行,命中之后就能稳定用抓取猛猛灌一波伤。
开局可以先用二技能起手,这个技能一共有两段能够命中比较远的敌人,结束之后用一个普攻抓取打波伤害就走。等对面脱身之后直接用援助起手,只要我们起手拿到优势,用抓取就能打到对面动都动不了。抓取的好处就是不管怎么打,敌人快保护的时候直接抓取起来又能继续灌伤。阿龙的优点就是伤害高普攻稳定,不用怕把对面打成保护状态。