在对局中每次进入大房或者小房这些有概率刷新出地下室的位置时,都会在屏幕中出现这里有地下室的提示。然后可以特意往这片区域靠近并观察一下,因为不管此处是否存在地下室,都可以通过点击屏幕中的提示来告知队友你是否发现了地下室。并且如果进行密码机破译的位置旁边就是地下室的话,在这种情况下就可以频繁的给队友发送地下室在这里的信号,这样做的好处就是加深队友对于此处存在地下室的印象。
当地下室中出现被困的求生者时,需要从三个不同的方面进行考虑来决定是否去救出队友。首先就是当前已经破译的密码机数量是否足够,接着就需要考虑本局的监管者对于救人过程的干扰程度,最后就需要关注被困在狂欢之椅上面的求生者是否还拥有继续牵制监管者的能力。如果在开局已经有一个队友被挂在地下室的狂欢之椅上面,而当前的地图中所有破译完成的密码机数量不到两台的话,就没有必要考虑浪费时间去解救地下室中被困的队友。
由于所有的监管者都可以在地下时借助落地刀来对求生者进行干扰,一旦被监管者的落地刀打中就需要考虑剩余的血量是否还能支持你从地下室中将队友就出去。并且监管者打出的落地刀可以节省擦刀的时间,这也就意味着对方在打出一次落地刀之后可以立即衔接打出第二刀,此时救出队友的概率就变得非常低。而应对落地刀的最佳处理方法就是趁监管者不注意偷偷遛入到地下室中,或者将监管者的落地刀骗出来之后才往地下室前进。在顺利救出队友之后需要有限保证救人位的状态,一定不能在这个阶段送双倒。