在对局开始之后危险系数比较高的地方推荐现将此处的树给拆掉,但是最好把拆除进度压到最后一点,等到出现心跳之后在拆除掉。紧接着就可以观察地图中爱哭鬼的动向,在没有鬼火的加持下,这个监管者的追击能力就不是很突出,所以可以无脑的朝着木板交互区域跑过去。如果撞到了爱哭鬼并发现其身上没有携带鬼火,此时就可以毫不犹豫的选择拉点。
在翻窗的过程中一定要注意监管者有可能携带了封窗天赋,同时还需要时刻关注自己身上的鬼火。如果被爱哭鬼盯上之后,当前的首要任务就是以躲火为主。如果火太多并且监管者以及将与你之间的身位差距拉到非常近,在这种情况下就只能采用挨一刀来触发求生者的加速效果往其他安全系数较高的点位转移。由于爱哭鬼通常会用到的打法就是在挂人之后去寻找种子,此时就是前往队友被困的位置并将其营救出来的最佳时机。但是如果当前的营救计划被爱哭鬼识破的话,同样需要把躲火作为当前的首要任务。
不断与爱哭鬼拉开距离永远是最有效的牵制手段,所以在对战过程中可以频繁借助板弹以及窗弹的短暂加速效果来将自己的身位与监管者的身位迅速拉开很多个身位差距。在牵制爱哭鬼的过程中一定不要将其往地下室中引,因为这样就很难将地下室中被困的其他求生者给救出来。爱哭鬼在拉完火时会出现短暂的僵值,此时也就是向其他高效牵制点位进行转移的最佳时机。在一些具有高层建筑物的地图中,通常都可以利用高度差来躲避爱哭鬼的鬼火。把遇到的可以下的板子都拉下,在必要的时刻可以对爱哭鬼的追击形成有效的干扰。