鳄鱼非常利用,实战中能通过不停的换位绕晕对面。普攻一共有四段,每段都能转向通过连续转向能够骗出对面的援护和技能。鳄鱼的普攻使用完之后会原路返回,使用完普攻对面脱身根本找不到我们位置,这时候再用远距离的普攻进行起手。光利用普攻就能秀到对面晕头转向,每段普攻范围的位移都不一样,把握好距离多骗点对面的关键技能,这样后面打起来就会轻松很多。
一技能一共有两段,第一段xy轴判定都很大,而且还有很大的身后判定,是一很好用的起手技能。不管对面在那个范围都能用这个技能起手到,释放完第一段技能后还会再地上留下一滩沙子。需要注意的是二段技能的距离比一段距离要小很多,这个技能限制了我们一段的范围,使用的时候尽量靠近点敌人才能稳定接上二段伤害。二段有一个吸附效果,能将敌人吸取到沙漩涡的中心,吸取到中间后方便我们接技能。
二技能是一个沙漠旋风,用两种释放方式。短按在固定位置释放,长按释放会慢慢像前面移动。这个技能可以限制对面的行动,压制住对面后面的技能才更好命中。我们每个技能都会在地上留下沙子,有沙子的时候会解锁子技能。使用子技能后会潜入沙子里面躲避技能,这个技能让鳄鱼的生存能力直接拉满。点击普攻会提前从沙子里面出来,并且直接使用第四段普攻进行攻击。出来的时候会有一个前摇会被对面的攻击打断,一定要等对面远离后再出来,不然会被抓到机会消耗血量。当我们血量低于百分之二十五,普攻会得到强化打人更疼。第三段普攻命中后能让敌人中毒,并且增加一段伤害。我们潜入沙地后出来,攻击也会附带毒属性。大招能够稳定接一技能,长按的二技能也能接住。
鳄鱼整体来说有输出有保命技能,还很灵活是个很强的角色。贝壳带一个位移,搭配上普攻的位移实现多段位移对面根本碰不到。贝壳也能带影像贝,释放后能制作一个分身。开局释放一个分身迷惑对面,等对面命中后发现是假的,这时候我们的技能已经打过去了,可以帮我们稳定起手。在场上多留点沙子,可以随时让我们躲避伤害,通过来回拉扯慢慢耗死对面。