游戏到一定等级后建造指挥学院后就会出现职业,最开始是见习军官里面的职业都是通用的,继续进阶后就会出现职业的分支。通过选择分支来确定自己的职业,在一些情况下可以重置天赋重新发展。职业有两种工匠和战斗,如果说准备在游戏里面付出很多的精力选战斗力。战斗路线如果没有充足的资源是玩不起来的,同样的发展起来后实力也比建造路线要强很多。
工匠可以建五种设施,强化弱化可以增强队友的实力,就算我们战斗力很高也比较依赖这些建筑。弱化和强化设施一共五级,而且在集结中工匠可以给队友提供其他加成,有能力开车头的工匠是攻城利器。工匠建造的速度也比战斗职业更快,建造的途中就会开始生产收益,发展速度要比战斗职业快很多。工匠还能帮我们自动收集资源,不用盯着资源生成,只要采集好了就会自动放入仓库。工匠路线建造的设施基础血量会比较高,各项属性也得到了各种不同的提升。强化也更便宜,但是工匠只有基础建设占到了优势,真要打架还需要看战斗职业。
战斗职业生产出来的军队各项属性都有加成,在战场里面由于战斗的天赋,在不同地形会获得不同的加成。前期需要投入资源很多,后期发育起来可以压着建造职业打。战斗职业还有专属英雄,自带技能自身的实力要比正常军队高很多。前期想玩的更舒服,不想每天出去掠夺别人的资源,只想自己安稳发与就选建造。每天都想要出去大家,有很多资源可以投入到建造里面,可以选择战斗职业。每个职业都有自己的优势,按照自己的玩法习惯选择就好。