骑兵在这个游戏里的属性还是不错的,游戏里面有四个兵种设置,对应的就是骑兵、弓兵、步兵和攻城车等。攻城车因为移动速度太慢,打架的时候基本不带。所以在游戏里实际会用的兵种就三个,其中骑兵的用途是最多的。因为骑兵的速度优势很大,而且还有一定的输出伤害,所以在任意的玩法模式里,你都可以直接上骑兵作为主力部队。 游戏的士兵兵种还是根据你兵营的等级去解锁的,一开始我们解锁的兵种也不一样,就拿骑兵来说,一开始可能是矛骑兵,然后去轻骑兵,这样按照顺序去解锁,一共设置了t8的兵种设置,制作t10以后的兵种属性会强势。
骑兵的属性越高,强度区别和功能性区别也会不同,虽然同样都是属于骑兵兵种,但基础属性却发生了改变。比如轻骑兵会针对敌人的弓兵部队,而弓兵优势部队的主要输出位置,所以早期用的最多的就是轻骑兵。重骑兵针对的是战士职业,战士是步兵的一个类型,反正游戏的兵种克制关系大家都清楚,按照这个属性优势玩也行得通。
目前骑士组合只能使用在前期打架,属于过度时期的英雄。等你有新的黄金组合后,一些基础的其实组合也会淘汰。平民党和微氪玩家建议先去解锁等级,这个期间就不要在意星级了,升等级后才能解锁更多的士兵容量,让骑兵的优势更大。后期再去解锁技能和增加骑兵伤害,让你在刷图玩法里更具优势。最后你还可以再英雄会议上进行任命,任命后的骑兵可以解锁更多的技能,到时候给军队的属性加成也会提升。
骑兵的玩法设置还是很有趣的,虽然骑兵不想弓兵那样作为主力输出培养,但在输出不足的情况下,骑兵确实可以减少一定的输出压力,因此骑兵也是很多玩家比较钟爱的一个兵种。