职业的选择最重要的还是看玩家爱好,因为每个职业的侧重点都有很大的不同,只有选择最适合自己的职业,才有更大兴趣一直玩下去。如果属于时间充裕的零氪或微氪玩家,采集类职业是最稳妥的选择。伐木工前期需求量大,木心、杉木等基础资源始终是交易市场的硬通货,操作简单且收益稳定,适合新手快速积累第一桶金。采麻工中期开始发力,红麻皮等稀有麻类材料价格居高不下,尤其在制作绷带、布料时需求旺盛,不过需要耐心应对地图刷新点少的问题。矿工虽然全天候都能挖矿,但稀土矿之前的阶段收益较低,更适合喜欢稳定产出的玩家。
如果是氪金玩家可以优先考虑制造类职业。枪械工后期潜力最大,蛛毒步枪、典藏武器在战斗中属于刚需品,60级解锁钛合金材料后利润空间显著提升,但前期需要大量金条购买图纸和囤积铁矿等原材料,适合有商业头脑的氪金玩家。护甲工凭借独家制作四级背包扩容的能力,在中后期团队中地位稳固,同时还能生产热门护甲配件,不过同样面临成本高的问题,需要经常注意市场价格。家具工虽然能制作庄园装饰和特殊肥料,但市场需求有限,更适合注重休闲养成的玩家。
喜欢战斗的玩家,肯定还是选择一些战斗能力更强的职业,首先步枪兵综合实力最强,近距离作战时能触发致残效果,对建筑和怪物的伤害加成在抄家、据点战役中表现突出,适合喜欢冲锋陷阵的玩家。狙击手在远距离输出方面优势明显,爆头伤害加成对操作技术要求较高,适合擅长预判走位的玩家。武士拥有近战武器专精,高爆发特性在单挑时极具威慑力,但需要持续投入资源强化装备,更适合重氪玩家。需要注意的是,所有战斗职业前期几乎没有收入来源,需要依靠采集小号或直接充值来维持装备消耗,建议在50级解锁转职功能后再考虑转型。
另外就是侧重于治疗和辅助队友的职业了,团队合作时护甲工制作的防御装备和医疗兵的群体治疗能大幅提升队伍容错率,喜欢辅助的玩家可以往这两个方向培养。如果想快速冲级,开局还是建议选择采集职业,利用资源兑换快速提升庄园等级,中期再根据市场需求转制造系或补足战斗能力。庄园爱好者可以选择家具工,虽然收益不高但能自由设计建筑风格,搭配专属温室大棚种植稀有作物。