资源损耗包括很多,最基础的就是水、电和食物。电是你房间解锁的越多,消耗就会越大,任何一个房间只要缺点都无法生产资源。水会随着人口的增加消耗增加,缺水会导致居民得辐射病,想要看居民有没有生病,可以看角色头上的红色血条,如果在衰减的就说明居民可能在生病,或者是岁数太大即将死亡。食物的消耗也很大,人口越多食物需求也会增加,没有食物的居民也会被扣血,扣到一定程度后也会导致死亡。因此这些资源都是前期必须要收集的,想要产出更多的资源,可以选择解锁相关的建筑,提升一下资源的容量和产出,到时候就可以稳定提升人口数量了。
大部分玩家都不清楚资源跟不上会有什么影响,其实这个最大的影响就是你的评分,也就是游戏设置的幸福度。幸福度越高的玩家,你解锁的建筑和一些其他技能居民也会增加。每个居民对从事的工作也是有要求的,属性越好的居民对工作的要求越好,所以我们要根据角色的属性去选择房间。游戏设置中房间其实有字母序号的,这个你就看食物和水源是否充足,只要充足一般都不会出现幸福度下降的问题。而且很多玩家看资源消耗都会看幸福度,如果你损耗了资源但幸福度也没有提升,那你就回亏损不少的资源。
其他的物品也属于资源的范涛,比如基础的武器装备什么的,武器可以给居民搭配使用。搭配好的武器居民的战斗力也会增加,因为在基地周围会出现各种变种怪物,或者有野蛮人会入侵,你就需要安排居民去作战。加上资源的开采还有一个玩法是探索废土,废土的危险程度很高,居民要是没有高级武器根本打不过敌人。外套的设置会增加各种对应属性,且这个属性是可以突破的,只要突破到十点之后就会达到上限,这样属性增加的更多居民的作战能力也会提升。
药品的选择就多了,这个也是我们消费最多的资源,药品在这里有两种,一个是治疗针回复生命值的,一个是福特宁用来治疗辐射病的。平常想要获取这些资源的话,可以多做任务解锁奖励。或者直接在商城里面也可以购买,药品的损耗最大购买的需求也大,所以在计算资源消耗时,药品必须放在第一位。