打架是率土之滨中的常态,想要在战斗中保持较高的胜率,离不开强度高的队伍。而且由于率土之滨中武将和战法数量都很多,因此搭配上就更加多样。首先推荐灵帝、吕蒙、张机组成的控制爆发流,该阵容以灵帝为核心输出,搭配吕蒙的强力控制与张机的治疗续航,形成攻守兼备的体系。灵帝携带道行险阻与兼弱攻昧,道行险阻提供稳定的追击伤害,兼弱攻昧针对低兵力目标追加爆发,尤其在面对高防御队伍时能快速破防。
吕蒙作为核心控场,必带掎角之势封锁敌方主动战法,同时补充道行险阻增强输出,开局前两回合的封杀效果能有效克制依赖主动技能的队伍,如都督队或蜀骑。张机则负责全队生存,神兵天降与大赏三军双增益叠加,前3回合提升灵帝和吕蒙的伤害峰值,中后期通过自带战法的减伤和恢复稳住血线。实战中需注意灵帝的速度调整,确保其先于吕蒙行动,优先压低敌方兵力触发兼弱攻昧的增伤。可以用来对抗法师队、突击队,但需避开高续航的肉队,如刘备钢板流。
另外还可以用马超、张辽、曹操组成的骑兵速攻流,此阵容主打极致爆发,马超凭借先驱突击与疾击其后,首回合即可打出成吨普攻伤害,配合张辽的攻其不备与长兵方阵,前两回合将增伤效果拉满。曹操作为辅助核心,携带一夫当关吸收伤害,单骑救主提供援护,确保马超在爆发期不被控杀。
马超需全攻加点,武器优先选择追击类特效,张辽则堆叠速度属性,确保攻其不备的debuff能覆盖敌方全员。开局曹操释放一夫当关吸引火力,张辽发动长兵方阵扩大伤害范围,马超在第二回合触发疾击其后时,实际伤害可达基础值的300%以上。该阵容对战低统率队伍如弓兵、谋士队时压制能力会更明显,但比较害怕控制和减伤队。