通过舰船的定位来看,风暴炮艇的主要作用是对小型战舰造成打击效果。所以在加点的时候,我们肯定要选择高闪避率,这样才能优化风暴的隐身效果。所以在技能点分配上,核心攻击手段是风暴导弹系统,这个可以造成更直观的输出伤害。加点的顺序上选择伤害强化、输出间隔冷却、提升暴击伤害和暴击率。这种搭配后我们的风暴实战水平提升,后期伤害会更直观一点。而提升暴击伤害和暴击率是为了增加中后期对付巡洋舰这种大型战舰的,目前暴击率最低也不能低于百分之五十,不然后期打架没啥伤害。
提升到这个百分比水平线后,我们每两次攻击都有概率造成暴击伤害,让炮艇的输出更稳定。如果你的武器搭配的比较完美,那么风暴的每分钟伤害还可以达到八千左右。而且风暴炮艇的核心输出还是导弹系统,所以命中率也不能太低。这个加点思路就是伤害提升和冷却减少,这样防空能力增加后,对付其他炮艇也有一定的威胁效果。
当然也有一些玩家会设置不同的加点思路,但对于这种纯输出的战舰来说,输出伤害提升才是核心。因此暴击率和暴击伤害都非常重要,就算你其他的几个属性不加点,这两个属性都必须加满。不过由于炮舰的冷却时间都很长,所以后期还是要缩减一下冷却时间,不然一场比赛下来,别人都贴你脸上了,你的导弹冷却时间还没好。
这个游戏还有很多其他的属性加点方案,但风暴炮艇由于设置较简单,所以不适合走其他的输出流线,玩家还是按照这个最基础的搭配去加点。其他的加点方式可能会导致风暴炮艇伤害降低,到时候中后期风暴炮艇就没啥用了。