当符玄解锁了第一个星魂碎片之后,可以为自身进入到鉴知状态后上涨百分之三十的爆伤倍率。这里的鉴知状态也就是在实战中开启穷观阵之后,一魂的符玄可以直接在战斗期间查看其状态栏中实际的爆伤倍率收益。符玄的第二个星魂碎片被解锁之后,只要场上存在穷观阵则我方任意目标吃到致命伤害时,则本次行动回合中所有吃到致命伤害的我方目标,都不会立刻陷入到无法战斗的倒地状态,并且会立即补一次等同于符玄总血条自身百分之七十的上面。
二魂提供的复生效果在单次战斗中至多只能触发一次,这也就意味着符玄在高压环境中自带较为出色的保人能力。并且二魂复生效果的优先级要高于阿兰但低于白露,阿兰在阵亡时会有优先触发自身星魂提供的复生效果,并且在其复生之后仍然可以在状态栏查看到未触发的复生效果。如果将符玄以及白露放在同一个队伍中的话,如果队伍吃到致命伤害则会优先触发符玄二魂的复生效果。
接下来对于符玄来说具有高性价比的星魂就是四魂以及六魂,当符玄解锁了第四个星魂碎片之后,处于穷观阵中的我方所有目标受击之后,都可以立刻使符玄进行单次五点的回能。四魂的回能效果对于每个其他角色来说都是独立结算的,也就说除符玄外的其他我方目标同时吃到怪物释放的对群技能时,那么每个角色都可以独立触发一次五点的回能效果。解锁了全部星魂的符玄会基于我方目标在本场战斗中累计损失的总生命值,来提高终结技最终造成的总伤害倍率,而伤害倍率提升的幅度等同于队友于本场战斗中累计损失生命的两倍。