大多数武器的配件都是由倍镜、枪口、弹夹、枪托、侧瞄以及握把构成,其中倍镜通常都包含高低倍镜各一个,而枪托以及侧瞄都属于唯一性道具,并没有多余的可选择性。所有的弹夹中使用优先级最高的便是快扩,其次才是扩容以及快速,所有枪械最重要的两个构成不稳就是枪口以及握把。枪口可以装备的武器配件有很多中,首先就是可以略微降低水平以及垂直后坐力的补偿器。补偿器虽然在实战中提供的功能比较单一,但是在三个不同的枪口中它的后坐力降低幅度是最为明显的。
接着就是可以消除枪口火光的消焰器,在给枪械装备之后还可以小幅度的降低横向以及纵向的后坐力,但是使用该配件降低的后坐力明显不如补偿器。然后就是可以减小武器开火声音的消音器,消音器也可以作为提高人物隐蔽性的有效手段。但是这类武器配件唯一的缺陷就是完全不觉比削弱枪械后坐力的效果,装备消音器之后对于操作者有较高的空枪要求。
握把可以分为直角前握把、垂直握把以及轻型握把,其中直角前握把非常适合具备出色压枪能力的玩家携带,只要对应枪械的灵敏度调整到合适区间就可以很容易控好枪。垂直握把可以小幅度的减小武器在开火之后产生的垂直后坐力,而轻型握把可以大大提升装备之后枪械的平稳性,这两种握把都适合控枪能力较弱的玩家使用。