当希儿解锁了第二个星魂碎片之后,对场上当前生命百分比不超过总血条百分之八十的敌方目标造成伤害时,自身的局内暴击概率会直线上涨百分之十五。该星魂对于希儿的实战提升也就相当于给了百分之十五的常驻暴击,但是在高血量的boss级怪物时,一星魂提供的百分之十五暴击概率并不会全程触发。希儿的第二个星魂碎片被解锁之后,连续释放出战技获得的加速效果可以叠加在一起,在对战期间至多可以将加速效果叠满两层。
在达到二星魂的希儿即使不搭配高攻速的鞋子或者艾丝妲时,她也可以轻松吃满于夜色中给的普攻以及战技倍率。由于三魂以及五魂都是提高行迹中终结技以及战技的等级上限,所以对于的实战伤害提升要明显弱于其他所有的星魂。当希儿解锁了第四个星魂碎片之后,在自身的行动回合内杀掉一名敌方目标时会立刻进行十五点回能。该星魂可以更进一步提升希儿在对群环境中的大招循环流畅度,尤其是在出场的怪物都是一精英带四个小怪的前提下,希儿只需要通过收割残血目标,就可以在单回合内补满终结技所需小号的一百二十点能量。
而解锁了全部星魂的希儿释放出的终结技时,可以使受击目标陷入到持续一个行动回合的乱蝶状态。处于乱蝶状态下的敌方目标吃到我方角色释放的攻击时,会额外承受希儿单次终结技总伤害量百分之十五的追加伤害。但是如果敌方目标因吃到此次量子附加伤害而被击杀掉的话,此次击杀时无法触发希儿的天赋效果进行十五点回能。在实战中如果希儿处于到无法战斗状态时,所有敌方目标身上携带的乱蝶状态都会自行解掉。