风堇属于四大命途中的记忆命途,并且可以在实战中召唤出忆灵协同战斗的风属性治疗角色。在风堇自身的行动回合释放战技之后就可以召唤出小伊卡,同时为我方除小伊卡的所有角色补一次血,此次补加的生命数值等同于风堇当前总血条的0.8倍。小伊卡被召唤出场时自带风堇生命上限一半的独立血条,并且在风堇本体吃到治疗效果时,还可以使小伊卡的基础伤害倍率上涨到原伤害的1.8倍。在释放出风堇的终结技之后如果场上没有小伊卡的话,会先召唤出小伊卡并同时为小伊卡外的全部我方目标补一次血。
并且在补完血之后自身会立刻进入到雨过天晴状态,这里的雨过天晴状态可以维持三个行动回合,而释放终结技的那个行动回合不会被算进去。当风堇处于雨过天晴状态时,我方全体生命上限会抬高至原血条的1.3倍再加上六百点,单单从生命上限的数据提升就可以看出风堇的终结技,可以给到自身以及队友非常出色的最大生命上限增益效果。
尤其是对于生命倍率的主力输出角色来说,风堇的终结技可以大幅度提升这些主c位的出伤效率。当风堇解锁了额外行迹一之后,自身的效果抵抗会在未解锁该行迹的基础上上涨百分之五十。在配合上其他行迹属性给到的百分之十八的效果抵抗,只需要在遗器副词条刷出百分之三十二的效果抵抗,就可以确保风堇在任何环境的战斗中不会因吃到负面减益效果而脱离战力状态。并且风堇的战技以及终结技都可以随机接触全队的单个负面减益效果,从而大大提高输出位以及辅助位在深渊以及混沌副本中的容错性。