马超这个角色突进伤害非常高,天赋技能是灭杀效果,每隔十秒都可以对直线上的敌人造成伤害,且这伤害的倍率较高,会持续附带灼烧效果,所以它在队伍里打持久伤害也可以。不过目前的版本里,这个灼烧最多只能叠加三层,每秒都是真伤属性,一定程度提升了马超的输出伤害。毕竟游戏现在的肉盾角色那么多,有真伤的角色没几个,所以这个真伤属性还是很好用的。因此马超的天赋技能可以直接拉满,等你升级到六星后,它的灭杀频率还会增加,当时候伤害也会提高,每次灼烧造成的伤害会变成百分之三十。
马超最大的优势就是灼烧伤害是不能被驱散的,同时也不能被敌人免疫,因此一旦给对面造成灼烧后会一直持续到游戏结束。一技能是冥杀效果,受到伤害后会造成大范围的伤害,同时也会击飞敌人。这个技能同样不能被免疫,把敌人击飞后可以闪掉所有的攻击,给马超附带一个暴击和爆伤的属性。但冥杀有触发限制,在规定范围内我们提供的肉度还是很出色的,唯一的缺点就是击飞时间不长,所以不能当核心技能使用。二技能设置是瞬杀属性,开局会给自己增加攻击力,等到三秒后我们会瞬移到敌人身后,降低攻击目标的免爆属性和防御属性。这些技能组合使用后,我们的突击能力也会增加。
当马超降低敌人的属性后,我们每次的物理伤害也会提升。要知道瞬杀属性是有高额的出伤能力的,就算你一次攻击只能带走一个敌人,那你也足够打乱敌人阵型,给对面造成减员效果。三技能是幻杀技能,这个技能有分身属性可以造成aoe群伤。使用这个技能后,分身会传承一定的感觉速度和攻击伤害,让马超的伤害提升。跟特定的武将搭配使用后,马超的属性还会提升,比如跟龙魂赵云搭配,它的三维属性和免爆还会提升。
马超的技能优势大致就是这些,虽然都是以输出为主的,但要说作用最大的还是一技能和被动技能。后期技能点数够用的,可以把大招拉满最后再去选择二技能,按照这个方式加点技能,马超的输出也会更稳定些。前期属性分配不均的时候,可以搭配适配的武将让马超的稳定性提升。