暮光之眼慎被动的技能是血条下边有一个橙色的能量条,当能量条满的时候,也就是变成橙色时。慎每释放一个技能,都会为自身提供一个持续二点五秒的护盾,这个护盾享受一定的额外生命值加成。也就是自身的肉装越多,这个盾也就越厚。当橙色能量条在不满的情况下,使用技能如果可以影响到敌我双方英雄,那将会大幅度的回复橙色能量条。技能影响到就行,并非要打出伤害。像三技能的嘲讽,一技能的减速,还有大招支援队友,都是可以恢复橙色能量条的。除了可以变成护盾的橙色能量条,剩的血条下边还有一个黄色的能量条。
这个黄色能量条相当于法力值,每释放一个技能都会消耗掉黄色能量条。当黄色能量条也不满的时候,强化普攻和技能命中敌方时,黄色能量条便能快速恢复。简单的理解就是想要护盾刷的多,那技能命中率就要高。一技能慎会连接着一把魂刃,当使用一技能时,这把魂刃会被收回到自己的身边来。魂刃收回到自己的身边后,在接下来六秒内,下三次普攻将会获得强化。强化后的下三次普攻每一下都可以对敌方附加其最大生命值的法术伤害,并且这三次普攻的攻击距离还能得到一定的提升。魂刃在收回的时候,如果能触碰到敌方英雄,那下三次普攻附加的法术伤害将会变得更高,同时这三次普攻的攻速还能得到一定的提升。
除了上述效果,魂刃在收回时,如果触碰到敌方英雄。那敌方在背对着慎走时,还会被减速两秒钟。一技能的使用上,核心玩法肯定是想办法让魂刃在收回时刮到敌方英雄,又加攻速又加伤害。所以最基础的要懂得在上线把这个魂刃留在一个好地方,第一波的时候别让魂刃在自己身后就行,这样对线会舒服很多。当然放不到对手身后的时候也不用强求,必要的时候使用一下技能或者鞋子附魔,去做一下位移也可以。
魂刃在收回的时候,它的判定范围是要比那条线稍大一点的,可以把它理解成一个圆。有的时候距离敌方较近,即使魂刃不在敌方身后也是可以刮到对手。慎在局内连接魂刃的那一条线敌方是看不见的,但会有一个红色的箭头提示。所以平时遇到慎,也可以根据红色箭头去判断一下它的魂刃是在身前还是身后。最后在技能加点上,建议主一技能,慎打输出的全靠一技能后的强化普攻。