努努与威朗普的二技能是推出一个雪球,且雪球会不断变大。二技能滚雪球的持续时间最多为十二秒,这个持续时间相当于努努可以推半张地图。当雪球触碰到敌方英雄或者大型野怪时,雪球会直接爆炸,对范围内的所有敌方单位造成击飞效果,伤害的高低与击飞时间的长短依据雪球的大小而定。二技能的雪球也不是滚的时间越长它就越大,雪球的最大体积是有一定限制的。也就是二技能的持续时间过一半的时候,雪球的体积会达到最大,之后一半时间的滚动是不会增加雪球的体积的,对应的伤害与击飞时间也不会有增加。
平时使用二技能的时候,如果不是赶时间,这个雪球在地图四分之一距离的时候滚动起来其实就够了。到达位置之后,雪球的伤害与击飞时间已经可以达到最大化了,剩下一半雪球的持续时间可以更好的转向或者追击想逃跑的敌人。二技能雪球在滚动的时候会持续增加自身的移动速度,但是获得的移速也是有上限的,和雪球的大小上限相同。这个上限只是二技能可提供的移速上限,其他技能与道具提供的移速还能叠加。雪球触碰到墙体会即将爆炸,但是雪球触碰到小兵和小型野怪会直接越过。
二技能的雪球可以解除自身受到的减速效果,并且在滚动期间无视减速效果。二技能的雪球超出可滚动时间或者再次点击二技能,那二技能会脱手出去。但是脱手出去的二技能不能再越过小兵和小型野怪,撞到小兵和小型野怪也会直接爆炸。以及脱手出去的二技能,它的移动速度也没有本体推的时候快。平时用的时候多根据局势而定,好进场就本体推进去,不好进那就脱手让它自己滚进去。撞到小兵或者移速变慢追不到敌人,那就随它去。然后二技能在使用的时候有一点要注意,那就是自身的位置和敌人重叠,二技能直接用,很容易直接越过敌方。
因为二技能的雪球在释放的时候,是以自己的身前或身后做起点的,并不是自己的脚下。和敌方重叠后,二技能的起点位置可不和敌方重叠。所以在平时用的时候多注意一下,往前或者往后走位一下,稍微拉开一点距离就行,不然二技能免不了的要打空。然后技能加点方面,这个二技能建议副升,雪球推起来后伤害还是蛮可观的,抓人打架可以起到一个先手爆发的作用,还是很不错的。