求生者天赋页面中处于最末端的四个天赋被叫做大天赋,每个求生者最多只能携带两个大天赋,大天赋的携带与求生角色的定位强相关。首先是救人位,大天赋的携带比较单一,一般都是化险为夷加回光返照,这些角色包括佣兵、大副、守墓人和野人。化险为夷又被叫做搏命,携带该技能从狂欢之椅上将人救下来后,会进入二十秒的无敌时间,期间受到的致命伤害会在搏命结束之后结算。携带这个天赋之后,可以避免求生者被救下椅子后立马倒地,能够给求生者队伍争取二十秒的休息时间。同时如果求生者被挂入地下室有搏命,可以利用搏命的无敌时间远离地下室。
反正在很多特殊情况下,搏命都是非常不错的效果。救人位自身救人能力比较强,能够更加稳定的给队友套上搏命,所以一般情况下来说都是由救人位来携带这个天赋。当然由于这个天赋非常强势,队伍当中的其他任何角色都可以在队伍当中没有搏命的时候补一个搏命天赋,常见的角色有机械师和祭司等。回光返照又被叫做大心脏,正常对决当中这个天赋是每个求生者都应该携带的。
接下来是OB位,OB位的天赋携带一般为飞轮效应加回光返照,这些角色可以使前锋和古董商等。在求生者使用了飞轮后,自身不会受到监管者的伤害,而且还能往前位移。这个天赋主要有弥补牵制过程中的失误,平地躲刀、躲某些监管者的技能等作用。该天赋在特定情况下会有非常高的收益,但同时这个天赋的容错率也比较低,实战过程当中非常容易产生破轮的情况。OB位非常适合带飞轮效应,是因为OB位在辅助队友干扰监管者时,可能会和监管者贴脸,这个时候就需要使用飞轮来规避监管者普通攻击伤害或者技能伤害。
然后修机位的天赋携带一般为膝跳反射和回光返照,比如律师、囚徒、作曲家。膝跳反射又被称为双弹,携带这个天赋后,翻窗以及翻板之后会有三秒钟的加速。这个天赋主要用来拉点,对于一些没有牵制技能或者技能牵制能力比较弱的求生者来说,双弹赋予了他们比较强势的拉点和牵制能力,可以利用这个天赋和监管者拉开距离。