酒桶每使用一次技能,都能为自己回复百分比的血量,这个回复效果有七秒的内置冷却。有这个被动在对线上,只要不是一套被打死,没有哪个英雄能压得住酒桶。如果再带上复苏之风,前期一分钟能恢复很多血量,赖线能力很强。一技能是丢出一个滚筒,在原地搁置一段时间后爆炸。滚筒释放后再次点击一技能可以直接引爆这个滚筒,并且命中敌方单位,还会造成减速。如果释放一技能后不立刻引爆,伤害和减速效果会根据停留时间而增加。
二技能是喝一口酒,强化下一次的普攻造成额外的伤害。这个技能在开始喝酒的时候会有一秒钟不能使用普攻和其他技能,并且自身会获得减伤。这是酒桶爆发最高的技能,其输出甚至比大招高。在线上除了用一技能去消耗对手外,也要多找机会利用这个技能去跟敌人换血。上前去普攻对手自身会有免伤,而且伤害高,事后被反打两到三个普攻甚至都不会亏。
还有二技能升级不提供冷却缩减,附加的最大生命值伤害也是固定的,不根据等级提升而影响。所以在加点的时候,二技能点一级即可。升不升级伤害不会差太多的,并且还需要上普攻才行,跟一技能这种远距离消耗是没法比的。
酒桶三技能是用肚皮顶向敌人,命中中后具有击退和眩晕,且击退过程属于击飞。这个技能可以用来穿墙,并且在命中敌方单位后还会减少此技能的三秒冷却。减少的三秒冷却是固定的,哪怕技能冷却时间只有三秒。那如果命中敌方单位,就能直接刷新。最后是酒桶的大招爆破酒桶,会击退范围内所有敌人。其击退是根据,大招落点中心位置去计算的。