万剑要优先加点斩天,也就是每个职业的普攻,因为这个职业特别依赖普攻打伤害。然后是留锋韵,这个技能属于机制型技能。它并不是加成型技能,也就是说它的伤害和效果虽然会随着技能等级的提升,但并不会提升特别多。而它最主要的作用是晕眩,作为一个小控制来使用,所以这种技能往往是加一点或者不点。
然后第二个技能览从云,是一个近战AOE。其伤害不高,但是可以使敌方降低命中。而命中属性对于很多职业来说,它的优先级都不是特别高,所以说对于万剑这样的职业,览从云也只是加一点。因为该技能随着技能等级的提升变化也不是特别的大,比如固定附加的攻击力其实造成不了太多的效果。主要的效果是百分比的加成,因为百分比的加成是和人物的属性相正相关的,所以说后期的数值并不高。
无论是被动还是主动技能上,很多职业的命中都是有提升的。所以览从云这个技能,推荐加一点。另外一个原因是该技能非常难打中人,因为这是个近战技能。第三个技能湛然是需要加满的,可以增加万剑的暴击,而且这个暴击数值受到天书影响。普攻类技能全部加点完后,就可以开始加点千刃追风了。因为它是一个范围技能。对于万剑这样的近战职业来说,作用不是很大。
其效果是驱散增益,即使能打四次,伤害也不高。每提升一级是加百分之零点七,点满也就加百分之七。没有得到质的提升,但如果选中的目标血量低于百分之五十,此技能会带有治疗降低的效果,并晕眩两秒。所以说治疗降低它属于减益类效果,不会随着技能的等级的提升而提升效果,所以加两点够用即可。