小法师每一次使用技能命中敌方英雄,都会获得一层被动层数。四个技能包括大招,只要打中敌方英雄都可以的。除了技能命中敌方英雄,使用技能击杀小兵或者野怪,也会获得一层被动层数。如果参与击杀或助攻了敌方英雄,那小法还会再额外的获得五点被动层数。小法每一层被动层数对应获得一点法术强度,并且这个法术强度是计算在面板上的。如果给小法买帽子,那小法被动提供的法强也会享受帽子被动的加成。
一技能向指定方向释放法球,法球至多对路基上的两名敌方单位造成伤害。一技能命中敌方时会有一个闪光的特效,借助这一点可以用来探草。二技能释放有延迟,会从天上落下一团黑暗物质。二技能在使用时,还会点亮小范围内的视野。除了主动效果,二技能还有一个被动效果。每获得一定的被动层数,可减少二技能的冷却缩减。理论上只要被动层数够高,可以做到零冷却。
三技能向指定区域释放牢笼,牢笼可在原地维持三秒。敌方触碰到牢笼的边缘会被眩晕,常规的位移或位移技能无法穿过牢笼。但是三技能的牢笼无法阻挡闪烁性位移,比如闪现和卡特的瞬身。最后大招释放法球攻击指定的一名敌方英雄,大招对敌方造成的伤害会根据敌方的血量降低而提升,至多提升为百分百。小法技能组合,就是三技能眩晕,先用二技能再用一技能。打完压低敌方的血线,用大招收尾。
装备方面,建议第一件出卢登的回声,然后小符文带一个法力符文。有这两个,自身的蓝耗和冷却都会很好的解决。然后第二件直接出帽子,非常契合自己的被动。后续再做出CD鞋,附魔火箭腰带。最后剩下三个装备可以自由搭配,出肉出输出都可以。