控制状态主要包括震慑、计穷、缴械等基础效果,很多控制效果都是在战法里触发的。当然也有一部分武将的技能也有控制效果,你选择的控制相状态不同,它带来的实战效果也会不一样。例如选择震慑能让敌方武将无法进行任何行动,包括普通攻击、发动战法等,通常持续1回合。部分技能可延长至2回合,是游戏中最强的控制状态,可以完全封锁敌方的核心输出武将,改变战局为队伍创造胜利条件。
计穷使敌方武将无法发动主动战法,通常持续1到2回合,主要用于针对依赖主动战法输出的武将,如诸葛亮、周瑜等,能有效削弱其输出能力。缴械让敌方武将无法进行普通攻击,主要用于针对依赖普通攻击输出的武将,如吕布、赵云等,可以有效限制其输出。嘲讽强迫敌方武将普通攻击指定目标,主要用于保护己方核心输出武将,将敌方的攻击目标转移到坦克型武将上,对所有普通攻击型武将都有效。
虚弱使敌方武将无法造成伤害,包括普通攻击和战法伤害,实战里可以限制敌人的输出,对所有武将都有效。混乱使敌方武将的攻击和战法无差别选择目标,可能会误伤友军但作用也是最明显的。它可以打乱敌方的阵型和输出目标,让敌人互相攻击等。禁疗会降低对面的治疗能力和兵力补充效果,主要用于针对依赖治疗技能的武将,如华佗、刘备等,可以有效削弱其续航能力。
这些控制状态在战斗中都有不错的效果加持,但具体要怎么选择,要看你的队伍搭配是什么。如果遇到对面血量回复速度太快的,那么选择禁疗就是最佳的。也有的控制状态可以组合使用,比如禁疗和虚弱结合使用,最大化降低对面的回复效果和输出能力。