冒险家身为一个修机位,但没有修机加速的buff,自保能力也非常差,一度成为冷门角色,在低阶的排位里缩小还能躲躲,一旦上了高分局,监管的意识加强了,就很容易被排出来,而且玩冒险家对自成基础功要求会更高,这是避不开的缺点。优点也有,就是冒险家的书页,可以避免监管守遗产机,就算队友倒下留遗产机,也能通过书页强行开电机,在面对约瑟夫、隐士、记录员这些监管有着天然的优势,前提是自己不秒倒。
冒险家开局书页的距离超过60就优先修电机,因为书页太远的情况下,赶路加挖书页的时间也差不多能修一台电机了,大部分情况下都是优先修电机。冒险家使用技能可以缩小,地图中有一些能卡模型躲藏的点位,比如湖景村的大船,里奥的雪地还有月亮湖的鬼屋,这些能卡模型的地方,一般都可以固定躲着,也难被监管者发现,正常情况下也没有那么多时间给我们准备,毕竟开局的选点,监管就已经知道我们大概的位置,所以最好移动式躲藏,缩小后根军监管的位置,进行反方向走位,慢慢移动不会有脚印,这个方法很实用。
第二种就是配合天赋云中漫步,再加上自身的特质,把脚印的持续时间压到最低,然后通过高低差吃刀后找地方躲藏,医院这张图就特别管用,基本一个擦刀的时间脚印就没了。最后是天赋方面,常规双弹大心脏,云中漫步点满,两点倒地治愈,也可以带双弹搏命,因为大部分情况下都不会被首抓,就算想抓也要找半天。